Dékal de 2 à 6 joueurs, chacun pour soi

Compter les points à Dékal, cartes annulées comprises

À la fin de chaque manche, tu tapes le total de la grille de chacun, une fois les cartes identiques voisines retirées : Teamzy fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 100.

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Écran de Teamzy : saisie de la manche 3 de Dékal, les totaux d'Emma, Lucas, Chloé et Nathan sont tapés
Écran de Teamzy : la feuille de points des trois manches de la partie de Dékal, Chloé a atteint 100 et Emma gagne avec 87 points, avec le bandeau de fin de partie

Dékal en 30 secondes

Dékal est un jeu de cartes de Claude Clément, édité par Gigamic, pour 2 à 6 joueurs. Chacun reçoit 16 cartes, de 1 à 10, qu'il pose face cachée en grille de 4 sur 4. À chaque tour, tout le monde révèle une carte de sa grille, puis chacun prend l'une des cartes révélées au centre et la glisse dans sa grille en poussant une ligne ou une colonne. Après 16 tours, toutes les cartes sont visibles : les cartes identiques qui se touchent s'annulent, on additionne les autres, et le plus petit total gagne. Pour une partie plus longue, on enchaîne les manches en cumulant les points, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 100.

Ce que vaut chaque carte

À la fin de la manche, chaque carte de ta grille vaut son chiffre, de 1 à 10. Une carte qui touche, en ligne ou en colonne (jamais en diagonale), une carte de même valeur ne compte pas : les deux sont annulées, et il en va de même pour trois cartes pareilles ou plus qui se suivent. Tu additionnes les cartes qui restent : plus ton total est bas, mieux c'est. Chacun ajoute ensuite son total à celui des manches précédentes.

Les points d'une manche

Ce qu'on comptePoints
Chaque carte de ta grille (1 à 10)sa valeur
Cartes de même valeur qui se touchent (en ligne ou en colonne)0
Même totalle moins de cartes restantes gagne

Une grille comptée carte par carte

La grille d'Emma à la fin de la manche 3 de l'exemple. Les deux 7 se touchent sur une ligne, les deux 3 dans une colonne et les trois 4 sur une ligne : ces sept cartes sont annulées. Il reste neuf cartes.

7 (annulée)
7 (annulée)
3 (annulée)
1 (comptée)
2 (comptée)
5 (comptée)
3 (annulée)
2 (comptée)
6 (comptée)
4 (annulée)
4 (annulée)
4 (annulée)
1 (comptée)
6 (comptée)
2 (comptée)
9 (comptée)

Total de la grille : 1 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 6 + 2 + 9 = 34

Les deux 6 ne se touchent que par un coin : ils restent tous les deux. Emma tape 34 dans Teamzy.

La feuille de l'exemple

Les trois manches de la partie racontée plus bas, avec le total de chaque grille tel qu'il se tape dans Teamzy. Le total de Chloé passe à 104 à la manche 3 : la partie s'arrête.

MancheEmmaLucasChloéNathan
131243827
222352941
334303726
Total878910494

Une partie en trois manches, jusqu'à 100

Emma, Lucas, Chloé et Nathan jouent à quatre, en plusieurs manches, avec une fin à 100.

  1. 1Manche 1 : Emma 31, Lucas 24, Chloé 38 et Nathan 27. Lucas prend la tête.
  2. 2Manche 2 : Emma 22, Lucas 35, Chloé 29 et Nathan 41. Les totaux passent à Emma 53, Lucas 59, Chloé 67 et Nathan 68.
  3. 3Manche 3 : Emma compte 34 (sa grille est celle d'au-dessus), Lucas 30, Chloé 37 et Nathan 26. Les totaux passent à Emma 87, Lucas 89, Nathan 94 et Chloé 104.
  4. 4Chloé atteint 100 : la partie s'arrête à la fin de cette manche, et le plus bas total gagne.

Emma gagne avec 87 points, devant Lucas (89), Nathan (94) et Chloé (104).

Dans Teamzy, tu tapes à la fin de chaque manche le total de la grille de chacun, cartes annulées déjà retirées : 34 pour Emma à la manche 3. L'appli fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 100.

Écran de Teamzy : saisie de la manche 1 de Dékal avec l'aide « Comment compter les points ? » ouverte (chaque carte de ta grille, sa valeur ; cartes de même valeur qui se touchent, 0 ; même total, le moins de cartes restantes gagne), Emma 31, Lucas 24, Chloé 38 et Nathan 27

Les questions qui reviennent à table

Quand les 16 tours sont joués, chaque carte de ta grille vaut son chiffre, de 1 à 10, sauf les cartes identiques qui se touchent, qui sont annulées. Tu additionnes les cartes qui restent, et le plus petit total gagne. Si ta table joue plusieurs manches, chacun cumule ses totaux et la partie s'arrête dès qu'un joueur atteint ou dépasse 100.

Règle de Dékal, chez Gigamic (PDF, en français)

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Écran de Teamzy : courbe des scores des quatre joueurs sur trois manches, jusqu'aux 104 points de Chloé

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Mis à jour le 31 octobre 2026.

Dékal est un jeu de Claude Clément, illustré par Joey et édité par Gigamic, et son nom est une marque de son titulaire. Teamzy n'est pas affilié à Gigamic.