Compter les points à Odin, jusqu'à la fin à 15
À la fin de chaque manche, tu tapes combien de cartes il reste en main à chacun : Teamzy fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 15.


Odin en 30 secondes
Odin est un jeu de cartes de Gary Kim, Hope S. Hwang et Yohan Goh, illustré par Crocotame et édité par Helvetiq, pour 2 à 6 joueurs. Chacun reçoit 9 cartes, numérotées de 1 à 9 et réparties en 6 couleurs, et cherche à s'en débarrasser le premier. À ton tour, tu poses une ou plusieurs cartes de même valeur ou de même couleur, plus fortes que celles du centre de la table, puis tu reprends une des cartes qui s'y trouvaient, ou tu passes. La manche s'arrête dès que quelqu'un vide sa main, et chacun marque alors 1 point par carte qui lui reste. On enchaîne les manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 15 points : le plus bas total gagne.
Ce que vaut chaque carte
À la fin de la manche, chaque carte qui te reste en main vaut 1 point, quel que soit son chiffre ou sa couleur. Celui qui a vidé sa main marque 0. Plus ton total est bas, mieux c'est : chacun ajoute ses points à ceux des manches précédentes, et la partie s'arrête dès que l'un d'eux atteint ou dépasse 15. Pour une partie plus courte, vise 10 ; pour une partie plus longue, 20 ou davantage.
Les points d'une manche
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Chaque carte qui te reste en main | 1 |
| Celui qui a vidé sa main | 0 |
| Partie courte ou longue | fin à 10 ou à 20 |
| Même total à la fin | match nul |
Une manche comptée
La manche 5 de l'exemple. Nathan ouvre un tour avec ses deux dernières cartes, deux 3, et les pose d'un coup (départ groupé) : il vide sa main et marque 0. Les trois autres comptent les cartes qui leur restent.
| Joueur | Cartes en main | Points |
|---|---|---|
| Emma | 1 | 1 |
| Lucas | 3 | 3 |
| Chloé | 4 | 4 |
| Nathan | main vidée | 0 |
Les points sont les cartes restées en main : Emma tape 1, Lucas 3, Chloé 4 et Nathan 0 dans Teamzy.
La feuille de l'exemple
Les cinq manches de la partie racontée plus bas, avec les cartes restées en main telles qu'elles se tapent dans Teamzy. Le total de Chloé passe à 15 à la manche 5 : la partie s'arrête.
| Manche | Emma | Lucas | Chloé | Nathan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 5 | 2 |
| 2 | 4 | 0 | 2 | 6 |
| 3 | 2 | 1 | 0 | 3 |
| 4 | 5 | 2 | 4 | 0 |
| 5 | 1 | 3 | 4 | 0 |
| Total | 12 | 9 | 15 | 11 |
Une partie en cinq manches, jusqu'à 15
Emma, Lucas, Chloé et Nathan jouent à quatre, en plusieurs manches, avec une fin à 15.
- 1Manche 1 : Emma vide sa main la première et marque 0, Lucas garde 3 cartes, Chloé 5 et Nathan 2. Emma prend la tête.
- 2Manche 2 : Emma garde 4 cartes, Lucas 0, Chloé 2 et Nathan 6. Les totaux passent à Emma 4, Lucas 3, Chloé 7 et Nathan 8.
- 3Manche 3 : Emma 2, Lucas 1, Chloé 0 et Nathan 3. Les totaux passent à Emma 6, Lucas 4, Chloé 7 et Nathan 11.
- 4Manche 4 : Emma 5, Lucas 2, Chloé 4 et Nathan 0. Les totaux passent à 11 pour Emma, 6 pour Lucas, 11 pour Chloé et 11 pour Nathan.
- 5Manche 5 : Emma ouvre un tour avec un 4, Lucas pose un 6, Chloé passe et Nathan répond avec un 8, puis reprend le 6. Un peu plus tard, Nathan ouvre un tour et il ne lui reste que deux 3 : même valeur, il les pose d'un coup et la manche s'arrête. Emma garde 1 carte, Lucas 3 et Chloé 4. Les totaux passent à Emma 12, Lucas 9, Nathan 11 et Chloé 15.
- 6Chloé atteint 15 : la partie s'arrête à la fin de cette manche, et le plus bas total gagne.
Lucas gagne avec 9 points, devant Nathan (11), Emma (12) et Chloé (15).
Dans Teamzy, tu tapes à la fin de chaque manche le nombre de cartes qui restent en main à chacun : 0 pour celui qui a vidé sa main. L'appli fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 15.

Les questions qui reviennent à table
À la fin de chaque manche, tu marques 1 point par carte qui te reste en main, et 0 si tu as vidé ta main. Tu cumules ces points d'une manche à l'autre : la partie s'arrête dès qu'un joueur atteint ou dépasse 15 points, et c'est celui qui a le moins de points qui gagne.
Règle d'Odin, sur la page du jeu chez Helvetiq (PDF, en français)Dans deux cas. Soit un joueur pose sa ou ses dernières cartes et vide sa main : il ne reprend pas de carte au centre et la manche s'arrête aussitôt. Soit un joueur qui ouvre un tour n'a plus que des cartes de même valeur ou de même couleur : il peut toutes les poser d'un coup et mettre fin à la manche. Passer ne termine pas la manche : si tout le monde passe sauf un joueur, c'est seulement le tour qui s'arrête, et ce joueur ouvre le suivant.
La règle conseille 15 points pour une première partie. Ensuite, tu peux enlever 5 points pour une partie courte (10) ou en ajouter pour une partie longue (20 ou plus), ou même jouer une seule manche. Atteindre le seuil ne fait pas gagner : c'est le plus bas total qui l'emporte, comme Lucas dans l'exemple. Dans Teamzy, l'objectif de 15 se change dans les réglages du jeu.
Si plusieurs joueurs ont le même total le plus bas à la fin de la partie, la règle dit de partager la victoire. Teamzy affiche alors un match nul.
Au début de la partie, le premier joueur est tiré au sort. Pour chaque nouvelle manche, on mélange à nouveau toutes les cartes, on en distribue 9 à chacun, et c'est le voisin de gauche du joueur qui avait ouvert la manche précédente qui commence. Teamzy n'a pas de donneur à désigner pour Odin : tu n'as rien à régler.
Le jeu compte 54 cartes, numérotées de 1 à 9 en 6 couleurs, et se joue de 2 à 6 joueurs, pour environ 15 minutes. À deux, la règle conseille d'enlever 2 couleurs pour une partie plus rapide et plus intense : le comptage ne change pas.
À la fin de chaque manche, compte les cartes qui restent en main à ta table, puis tape ce nombre dans la case de chaque nom (0 pour qui a vidé sa main). Teamzy ne voit pas les cartes : il additionne les points de chaque manche, classe du plus bas au plus haut et garde l'historique de tes parties.
Ta prochaine partie d'Odin, sans papier ni crayon
Tape les cartes restées en main à la fin de chaque manche, laisse l'appli faire les totaux et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.
