Teamzy
Papayoo de 3 à 8 joueurs, chacun pour soi

Compter les points au Papayoo, sans en oublier un

À la fin de chaque manche, tu tapes les points ramassés par chacun : Teamzy fait les totaux et classe du plus bas au plus haut, jusqu'à la dernière manche prévue. Pendant la saisie, l'aide « Comment compter les points ? » te rappelle ce que vaut chaque carte.

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Écran de Teamzy : la manche 5 d'une partie de Papayoo en cours de saisie, 52 points pour Léa, 6 pour Hugo, 83 pour Chloé et 109 pour Nathan
Écran de Teamzy : la feuille des cinq manches d'une partie de Papayoo et les totaux, Hugo le plus bas avec 242 points devant Léa (266), Chloé (345) et Nathan (397)

Papayoo en 30 secondes

Papayoo est un jeu de plis édité par Gigamic, de 3 à 8 joueurs, où chacun cherche à ramasser le moins de points possible. Le jeu compte 60 cartes : quatre couleurs, pique, cœur, carreau et trèfle, numérotées de 1 à 10, et une cinquième couleur, les 20 cartes Payoo, numérotées de 1 à 20. Toutes les cartes sont distribuées (à 7 ou 8 joueurs, on retire d'abord les quatre 1 de pique, cœur, carreau et trèfle), chacun passe quelques cartes à son voisin de gauche, puis le donneur lance le dé : le 7 de la couleur tirée devient le Papayoo de la manche. On joue en plis, sans atout, en suivant la couleur demandée, et la plus forte carte de cette couleur ramasse le pli. À la fin de la manche, chaque carte Payoo ramassée compte pour sa valeur et le Papayoo pour 40 : 250 points en tout. Le nombre de manches se choisit avant de jouer, et après la dernière, le plus bas total gagne.

Ce que vaut chaque carte

Deux sortes de cartes comptent, et elles comptent contre toi. Chaque carte Payoo ramassée dans tes plis vaut le nombre écrit dessus, de 1 à 20 ; le Papayoo, le 7 de la couleur tirée au dé, vaut 40. Les autres cartes ne valent rien, les trois autres 7 compris. Les 20 cartes Payoo font 210 points (1 + 2 + … + 20) et le Papayoo 40 : chaque manche distribue donc 250 points, quel que soit le nombre de joueurs. Avant d'écrire les scores, additionne ceux de la manche : si tu ne trouves pas 250, une carte a été oubliée ou comptée deux fois.

Les points des cartes ramassées

Ce qu'on comptePoints
Chaque carte Payoo (1 à 20)sa valeur
Le Papayoo (le 7 de la couleur du dé)40
Les autres cartes0

Le calcul d'une manche : 52 points pour Léa avec le Papayoo

La dernière manche de la partie racontée plus bas, à quatre joueurs : le dé a désigné le cœur, le 7 de cœur est le Papayoo. Après le dernier pli, chacun retourne ses plis et met de côté les cartes qui comptent : ses cartes Payoo, et le Papayoo pour Léa, qui l'a ramassé. Les autres cartes valent 0 et ne sont pas listées. La ligne du bas fait le contrôle : les 20 cartes Payoo, chacune une seule fois, et le Papayoo font bien 250.

JoueurCartes Payoo ramasséesPapayooPoints
Léa
  • 3
  • 9
7 de cœur : 4052
Hugo
  • 1
  • 5
06
Chloé
  • 2
  • 7
  • 11
  • 12
  • 15
  • 16
  • 20
083
Nathan
  • 4
  • 6
  • 8
  • 10
  • 13
  • 14
  • 17
  • 18
  • 19
0109
Total de la manche21040250

La feuille de l'exemple

Les cinq manches de la partie racontée plus bas : les points de chacun dans la manche, puis son total. La colonne de contrôle fait 250 à chaque manche. Nathan ne ramasse jamais le Papayoo et finit pourtant dernier ; Hugo le prend deux fois et gagne.

MancheLéaHugoChloéNathanContrôle
1+2727+7171 (A ramassé le Papayoo dans la manche (40 points))+5858+9494250
2+84111 (A ramassé le Papayoo dans la manche (40 points))+1283+107165+47141250
3+0111+119202 (A ramassé le Papayoo dans la manche (40 points))+36201+95236250
4+103214+34236+61262 (A ramassé le Papayoo dans la manche (40 points))+52288250
5+52266 (A ramassé le Papayoo dans la manche (40 points))+6242+83345+109397250
Total266242345397

La feuille de score à imprimer

Une feuille de score du Papayoo en A4, de 3 à 8 joueurs et pour 18 manches : dans chaque case, les points de la manche et le nouveau total, et une colonne pour vérifier que chaque manche fait 250. En haut, une place pour noter le nombre de manches choisi avant de jouer. Imprime-la pour ta prochaine partie, ou laisse Teamzy compter.

Télécharger la feuille de score du Papayoo (PDF)

Une partie entière à quatre, en cinq manches

Léa, Hugo, Chloé et Nathan jouent à quatre, chacun pour soi, et décident, avant de commencer, de jouer cinq manches. À quatre, chacun reçoit 15 cartes et en passe 5 à son voisin de gauche, puis le dé désigne le Papayoo.

  1. 1Manche 1 : le Papayoo finit dans un pli de Hugo, qui prend 71 points, 40 pour le Papayoo et 31 de cartes Payoo. Léa n'en prend que 27, Chloé 58 et Nathan 94.
  2. 2Manche 2 : c'est au tour de Léa de ramasser le Papayoo, 84 points en tout, quand Hugo n'en prend que 12 ; Chloé prend 107 et Nathan 47. Après deux manches, Hugo a le plus bas total, 83, devant Léa (111), Nathan (141) et Chloé (165).
  3. 3Manche 3 : Léa ne ramasse aucune carte qui compte, 0 point, alors que Hugo reprend le Papayoo et marque 119 points, Papayoo compris. Chloé prend 36 et Nathan 95. Léa repasse en tête avec 111, devant Chloé (201), Hugo (202) et Nathan (236).
  4. 4Manche 4 : Chloé ramasse le Papayoo (61 points), mais Léa prend 103 points rien qu'en cartes Payoo. Hugo en prend 34 et Nathan 52. Avant la dernière manche : Léa 214, Hugo 236, Chloé 262 et Nathan 288.
  5. 5Manche 5 : le dé désigne le cœur. Pendant la manche, Chloé entame un pli avec le 3 de pique ; Nathan pose le 6 de pique, Léa le 10 de pique, et Hugo, qui n'a plus de pique, se défausse du 7 de cœur, le Papayoo. Léa a joué le plus fort pique : elle ramasse le pli, et avec lui les 40 points du Papayoo.
  6. 6Chacun compte ses cartes, comme dans le tableau plus haut : 52 pour Léa (40 + 3 + 9), 6 pour Hugo, 83 pour Chloé et 109 pour Nathan. Le contrôle est bon : 52 + 6 + 83 + 109 = 250. Hugo passe de 236 à 242, Léa de 214 à 266 : les cinq manches sont jouées, et le plus bas total gagne.

Hugo gagne avec 242 points, devant Léa (266), Chloé (345) et Nathan (397), qui n'a jamais ramassé le Papayoo.

Dans Teamzy, à la fin de chaque manche, tu tapes les points de chacun : à la dernière, 52 pour Léa, 6 pour Hugo, 83 pour Chloé et 109 pour Nathan. Pendant la saisie, l'aide « Comment compter les points ? » te rappelle ce que vaut chaque carte. L'appli fait les totaux et classe du plus bas au plus haut ; une partie de Papayoo n'a pas de score à atteindre, alors après la 5e manche, touche « Terminer la partie ».

Écran de Teamzy : la partie de Papayoo dans l'historique, gagnée par Hugo avec 242 points devant Léa (266), Chloé (345) et Nathan (397)

Les questions qui reviennent à table

À la fin de la manche, chacun retourne ses plis et additionne ses cartes Payoo, chacune pour sa valeur, de 1 à 20, plus 40 s'il a ramassé le Papayoo. Les autres cartes ne valent rien. Les points de tous font toujours 250 : vérifie-le avant d'écrire les scores. Chacun ajoute ses points à son total, et après la dernière manche, le plus bas total gagne. Dans l'exemple, Léa marque 52 à la dernière manche : 40 pour le Papayoo, 3 et 9 pour ses cartes Payoo.

Ta prochaine partie de Papayoo sans papier ni crayon

Tape les points de chacun à la fin de la manche, laisse l'appli faire les totaux et classer du plus bas au plus haut, et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.

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Écran de Teamzy : courbe des totaux de Léa, Hugo, Chloé et Nathan sur cinq manches, Hugo repasse devant Léa à la dernière et finit le plus bas avec 242

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Mis à jour le 17 octobre 2026.

Papayoo est un jeu de GB Concept édité par Gigamic, et son nom est une marque de son titulaire. Teamzy n'est pas affilié à Gigamic.