Contare i punti ad Azul, dal pavimento ai bonus finali
Il tracciato del punteggio conta le piastrelle posate durante la partita. Alla fine scrivi il punteggio di ognuno, poi le sue righe, colonne e colori completi. Teamzy fa il totale. Un pareggio? Il numero di righe complete, sulla sua riga, decide chi vince.


Azul in 30 secondi
Azul è un gioco da tavolo di Michael Kiesling, pubblicato da Next Move Games, in cui da 2 a 4 giocatori decorano il muro di un palazzo con piastrelle colorate. Al tuo turno prendi tutte le piastrelle di un colore da uno dei dischi disposti sul tavolo o dal centro del tavolo, e le metti su una delle righe a sinistra della tua plancia; quelle che non ci stanno cadono sul tuo pavimento. Alla fine di ogni manche, ogni riga completa a sinistra della plancia manda una piastrella sul tuo muro, che fa subito punti sul tracciato del punteggio. La partita finisce alla fine della manche in cui un giocatore completa una riga orizzontale di 5 piastrelle, poi si aggiungono i bonus finali.
Cosa fa punti
Durante la partita, ogni piastrella posata sul tuo muro fa subito punti: 1 punto se non ha nessuna vicina; altrimenti, sulla sua riga e poi sulla sua colonna, in ogni direzione in cui ha una vicina, 1 punto per piastrella collegata a lei, lei compresa. Ogni piastrella del tuo pavimento ti toglie i punti stampati sopra di lei, da −1 a −3, senza mai scendere sotto 0. Alla fine, ogni riga orizzontale completa vale 2 punti, ogni colonna completa 7 punti e ogni colore con tutte le 5 piastrelle sul tuo muro 10 punti. In caso di pareggio vince chi ha più righe orizzontali complete.
I punti, piastrella per piastrella
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Piastrella senza vicine | 1 |
| Piastrella accanto ad altre | 1 per piastrella collegata |
| Piastrella sul pavimento | da −1 a −3, mai sotto 0 |
| Riga completa | 2 |
| Colonna completa | 7 |
| Colore completo (5 piastrelle) | 10 |
| Fine della partita | Una riga completa: si finisce la manche |
| Pareggio | più righe complete |
Una piastrella posata, calcolata
All'ultima manche, Lucas posa sul suo muro la 5ª piastrella di un colore. Ha 2 piastrelle alla sua sinistra e 1 sopra. In orizzontale, 3 piastrelle di fila, lei compresa: 3 punti. In verticale, 2 piastrelle: 2 punti. Conta nei due sensi.
| Piastrelle collegate in orizzontale, lei compresa | 3 |
|---|---|
| Piastrelle collegate in verticale, lei compresa | 2 |
| Punti segnati sul tracciato | 5 |
Il pavimento, calcolato
Nella stessa manche, Hugo prende il segnalino primo giocatore e 2 piastrelle di troppo: 3 caselle del suo pavimento sono occupate, da sinistra a destra. Perde 1 + 1 + 2 punti, cioè 4.
| Casella | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti persi | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -3 | -3 |
| Pavimento di Hugo | -4 | ||||||
Il foglio dell'esempio
Il finale di partita raccontato più sotto, segnato in Teamzy dopo l'ultima manche. Sul tracciato del punteggio Hugo è in testa con 72 punti e Lucas è solo terzo con 58. I bonus finali cambiano tutto: la riga, le due colonne e il colore completi danno a Lucas 26 punti.
| Lucas | Hugo | Léa | Chloé | |
|---|---|---|---|---|
| Tracciato del punteggio | 58 | 72 | 61 | 49 |
| Righe complete | 2 | 4 | 2 | 0 |
| Colonne complete | 14 | 0 | 7 | 7 |
| Colori completi | 10 | 0 | 0 | 10 |
| Totale | 84 | 76 | 70 | 66 |
| Spareggio | ||||
| Numero di righe | 1 | 2 | 1 | 0 |
Lucas vince con 84 punti. Hugo, in testa sul tracciato, chiude a 76; seguono Léa con 70 e Chloé con 66.
Il foglio dei punti da stampare
Un foglio dei punti di Azul in A4, con due partite per pagina, da 2 a 4 giocatori: il punteggio letto sul tracciato, una riga per ogni bonus finale con quanto vale, il totale e una riga per il numero di righe complete in caso di pareggio. In fondo, il valore di una piastrella posata e del pavimento come promemoria. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia contare Teamzy.
Scarica il foglio dei punti di Azul (PDF)Un finale di partita, ribaltato dai bonus
Lucas, Hugo, Léa e Chloé giocano in quattro, sul lato colorato delle plance. Hugo avanza riga dopo riga e fa molti punti sul tracciato. Lucas invece costruisce le sue colonne e raccoglie le piastrelle di uno stesso colore, bonus che contano solo alla fine.
- 1Ultima manche: Lucas posa la piastrella che completa il suo colore. Collegata a 2 piastrelle alla sua sinistra e 1 sopra, gli porta 3 + 2 = 5 punti sul tracciato.
- 2Hugo completa due righe orizzontali in un colpo solo, e la partita finisce alla fine di questa manche; anche Lucas e Léa completano la loro riga. Ma Hugo ha preso il segnalino primo giocatore e 2 piastrelle di troppo: il suo pavimento gli costa 1 + 1 + 2 = 4 punti.
- 3Si legge il tracciato del punteggio: Hugo 72, Léa 61, Lucas 58, Chloé 49. Sembra che Hugo abbia vinto.
- 4Si aggiungono i bonus finali. Lucas ha 1 riga completa (2 punti), 2 colonne (14 punti) e 1 colore (10 punti): 84. Hugo ha 2 righe: 76. Léa ha 1 riga e 1 colonna: 70. Chloé ha 1 colonna e 1 colore: 66.
Lucas vince con 84 punti, davanti a Hugo (76), Léa (70) e Chloé (66). Terzo sul tracciato, passa davanti grazie ai 26 punti dei suoi bonus.
In Teamzy compili il foglio quando l'ultima manche è finita. Sulla riga Tracciato del punteggio, scrivi il punteggio letto sul tracciato, con il pavimento già tolto: 58 per Lucas. Su Righe complete, Colonne complete e Colori completi, scrivi i punti del bonus: 2 per riga, 7 per colonna, 10 per colore, cioè 2, 14 e 10 per Lucas. Sulla riga Numero di righe, sotto il totale, scrivi il numero di righe orizzontali complete, 1 per Lucas: non si somma ai punti e serve solo per lo spareggio. Teamzy fa il totale, indica Lucas e conserva la partita nella cronologia.

Le domande che tornano sempre al tavolo
I punti si contano durante la partita, sul tracciato del punteggio: ogni piastrella posata sul tuo muro fa subito punti, e il tuo pavimento ne toglie alla fine di ogni manche. Quando la partita finisce, ognuno aggiunge i suoi bonus finali: 2 punti per riga orizzontale completa, 7 per colonna completa e 10 per colore con tutte le 5 piastrelle posate. Vince il totale più alto. In Teamzy scrivi il punteggio del tracciato e poi i tre bonus, e il totale si calcola da solo.
Le regole di Azul sul sito di Next Move Games (in inglese)Una piastrella senza nessuna vicina diretta, né di lato né sopra né sotto, vale 1 punto. Altrimenti conta le piastrelle di fila senza buchi sulla sua riga, lei compresa, poi quelle sulla sua colonna, lei compresa, e somma. Una piastrella con 2 piastrelle alla sua sinistra e 1 sopra vale 3 + 2 = 5 punti. Una piastrella collegata in un solo senso conta solo quel senso: con 2 piastrelle alla sua sinistra e niente sopra o sotto, vale 3 punti.
Il tuo pavimento ha 7 caselle, occupate da sinistra a destra: −1, −1, −2, −2, −2, −3 e −3, cioè 14 punti al massimo. Il segnalino primo giocatore conta lì come una piastrella. Se le 7 caselle sono piene, le piastrelle in più tornano nel coperchio della scatola senza costare punti. Alla fine di ogni manche fai indietreggiare il tuo segnalino sul tracciato, ma mai sotto 0: un giocatore a 3 punti che ne perde 4 resta a 0.
Appena un giocatore completa una riga orizzontale di 5 piastrelle sul suo muro, durante la decorazione del muro alla fine di una manche. La manche è già giocata e non si prepara la successiva: si conta il pavimento, poi i bonus finali. Una colonna o un colore completi non chiudono la partita.
Sì. I tre bonus si contano ognuno per conto suo: una piastrella di una riga completa, di una colonna completa e di un colore completo contribuisce a tutti e tre. Un muro pieno del tutto varrebbe 5 righe, 5 colonne e 5 colori, cioè 10 + 35 + 50 = 95 punti di bonus. In Teamzy scrivi ogni bonus sulla sua riga: Righe complete, Colonne complete e Colori completi.
A parità di punti, vince chi ha più righe orizzontali complete sul suo muro. Se c'è ancora pareggio, la vittoria è condivisa. In Teamzy scrivi il numero di righe complete di ognuno sulla riga Numero di righe, sotto il totale: non si somma ai punti e conta solo in caso di pareggio.
Le regole propongono una variante sul lato grigio delle plance dei giocatori, dove il muro non ha colori stampati. Il conteggio non cambia. Cambia solo la posa: metti la tua piastrella sulla casella che vuoi della riga corrispondente del muro, purché ogni colore compaia una sola volta per riga e una sola volta per colonna. In Teamzy il foglio resta lo stesso.
La variante nelle regole di Azul, sul sito di Next Move Games (in inglese)Azul: Stained Glass of Sintra, Azul: Summer Pavilion, Azul: Queen's Garden e Azul Duel (titoli in inglese) sono giochi a parte, con il loro conteggio: Teamzy conta il primo Azul. Se al tuo tavolo si aggiungono punti alla fine, con una regola della casa per esempio, aggiungi una riga: dopo aver aggiunto Azul ai tuoi giochi, apri il gioco in Teamzy prima della partita, tocca "Aggiungi una categoria", dalle un nome e scegli il tipo "Da scrivere". Alla fine scrivi su questa riga i punti di ognuno.
La tua prossima partita di Azul, senza blocchetto né matita
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