Wingspan da 1 a 5 giocatori, il blocchetto dei punti riga per riga

Contare i punti a Wingspan, dagli uccelli alle carte infilate

Scrivi gli uccelli, le carte bonus, gli obiettivi di manche, le uova, il cibo conservato e le carte infilate di ognuno, come sul blocchetto dei punti. Teamzy fa la somma. Un pareggio? Il cibo non usato, sulla sua riga, decide chi vince.

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Schermata di Teamzy: il foglio dei punti di Wingspan in compilazione, dopo uccelli e carte bonus, Léa è in testa con 57 punti
Schermata di Teamzy: il foglio di Wingspan completo, Emma e Hugo a 86 punti, Emma davanti allo spareggio con 3 gettoni cibo

Wingspan in 30 secondi

Wingspan è un gioco da tavolo di Elizabeth Hargrave, pubblicato da Stonemaier Games e in Italia da Ghenos Games, in cui da 1 a 5 giocatori attirano uccelli nella loro riserva. Al tuo turno giochi un uccello nel bosco, nella prateria o nella zona umida, oppure attivi una di queste file per prendere cibo, deporre uova o pescare carte. La partita dura 4 manche, con un turno in meno a ogni manche: 8, 7, 6 e poi 5. Ogni manche finisce con un obiettivo che dà punti; dopo la 4ª si conta tutto sul blocchetto dei punti.

Cosa dà punti alla fine

Tutto si conta dopo la 4ª manche, in sei righe come sul blocchetto dei punti: i punti stampati su ciascuno dei tuoi uccelli, da 0 a 9, le tue carte bonus completate, i punti degli obiettivi di fine manche segnati sul tabellone, poi 1 punto per ogni uovo su un uccello, ogni gettone cibo conservato su una carta e ogni carta infilata sotto un uccello. In caso di pareggio vince chi ha più cibo non usato.

I punti, riga per riga

Cosa si contaPunti
Uccello giocatoquello che c’è scritto
Carta bonus completataquello che c’è scritto
Obiettivo di fine manchesecondo il tabellone
Uovo1
Cibo su un uccello1
Carta infilata sotto un uccello1
Fine della partitaDopo la 4ª manche
Pareggioil cibo non usato

Gli obiettivi di fine manche, lato verde

Sul lato verde del tabellone, ogni obiettivo stila una classifica e dà più punti di manche in manche. Serve almeno 1 elemento richiesto per segnare, e il 4° posto non dà nulla. Nella manche 2, Hugo e Léa sono pari al 1° posto: si dividono 5 + 2 punti, 3 a testa, ed Emma, 3ª, segna 1 punto. Evidenziato, il posto di Emma in ogni manche: 15 punti in tutto, quelli che scrive sulla riga Obiettivi di manche.

1° posto2° posto3° postoEmma
Manche 14101° posto: 4
Manche 25213° posto: 1
Manche 36322° posto: 3
Manche 47431° posto: 7
Obiettivi di Emma15

Il foglio dell'esempio

La fine della partita raccontata più sotto, segnata in Teamzy finita la 4ª manche. Con uccelli e carte bonus, Léa è in testa con 57 punti. Gli obiettivi e le uova fanno risalire Emma e Hugo, che finiscono entrambi a 86: la riga Cibo non usato, sotto il totale, fa la differenza.

EmmaHugoLéaLucas
Uccelli42484738
Carte bonus74103
Prima degli obiettivi49525741
Obiettivi di manche15859
Uova18221215
Cibo conservato4062
Carte infilate04311
Totale86868378
Spareggio
Cibo non usato3120

Emma vince allo spareggio: 3 gettoni cibo contro 1, a 86 punti ciascuno. Seguono Léa con 83 e Lucas con 78.

Il foglio dei punti da stampare

Un foglio dei punti di Wingspan in A4, da 1 a 5 giocatori: una riga per categoria come sul blocchetto, una riga libera per il nettare dell'espansione Oceania, il totale e una riga per il cibo non usato in caso di pareggio. In fondo, i punti degli obiettivi di ogni manche come promemoria. Stampalo per la tua prossima partita, oppure lascia contare Teamzy.

Scarica il foglio dei punti di Wingspan (PDF)

Una fine di partita, decisa dal cibo

Emma, Hugo, Léa e Lucas giocano in quattro, con il lato verde del tabellone degli obiettivi. Léa ha puntato su grandi uccelli che valgono molti punti e sulle sue carte bonus. Hugo depone uova a ogni manche, Lucas infila carte sotto i suoi uccelli ed Emma punta agli obiettivi.

  1. 1Fine della 4ª manche: Emma prende il 1° posto nell'ultimo obiettivo, 7 punti. Su tutta la partita, i suoi obiettivi le danno 15 punti (4, 1, 3 e 7). Lucas ne ha 9, Hugo 8, Léa 5.
  2. 2Prima si contano le carte. Léa ha 47 punti di uccelli con soli 11 uccelli, e le sue carte bonus gliene danno altri 10: è in testa con 57. Hugo ha 52, Emma 49, Lucas 41, ma con 15 uccelli, la plancia piena.
  3. 3Poi gli obiettivi e le uova. Hugo ha 22 uova sui suoi uccelli, Emma 18: salgono entrambi a 82. Léa, con 12 uova, arriva solo a 74, Lucas a 65.
  4. 4Restano il cibo conservato e le carte infilate. Emma ha 4 gettoni sulle sue carte, Hugo 4 carte infilate: 86 a testa. Léa aggiunge 6 gettoni e 3 carte, 83. Lucas aggiunge 2 gettoni e 11 carte infilate, 78. Pareggio in testa: ognuno conta il cibo rimasto nella sua riserva. Emma ha 3 gettoni, Hugo 1.

Emma vince con 86 punti. Hugo è pari nei punti ma ha 2 gettoni cibo in meno; seguono Léa con 83 e Lucas con 78. Léa era in testa con le carte: gli obiettivi e le uova hanno fatto la differenza.

In Teamzy scrivi su ogni riga quello che conti alla fine, come sul blocchetto dei punti. Su Uccelli, il totale dei punti stampati sui tuoi uccelli, 42 per Emma; su Carte bonus, i punti delle tue carte completate, 7; su Obiettivi di manche, la somma dei punti delle quattro manche, letta sul tabellone, 15. Su Uova, Cibo conservato e Carte infilate, scrivi quanti ne hai, 1 punto ciascuno: 18, 4 e 0 per Emma. I gettoni cibo rimasti nella tua riserva vanno sulla riga Cibo non usato, sotto il totale: non si somma ai punti e decide il pareggio a favore di Emma. L'app conserva la partita nella cronologia.

Schermata di Teamzy: la partita di Wingspan nella cronologia, vinta da Emma

Le domande che tornano sempre al tavolo

La partita finisce alla fine della 4ª manche. Ognuno somma allora, riga per riga come sul blocchetto dei punti: i punti stampati sui suoi uccelli, le sue carte bonus, i punti degli obiettivi di fine manche, poi 1 punto per ogni uovo su un uccello, ogni gettone cibo conservato su una carta e ogni carta infilata sotto un uccello. Vince il totale più alto. In Teamzy il foglio dei punti ha una riga per ognuno di questi conteggi, e il totale si calcola da solo.

Le regole di Wingspan sul sito di Stonemaier Games (in inglese)

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Schermata di Teamzy: l'aiuto "Come si contano i punti?" di Wingspan, con il valore di uccelli, carte bonus, obiettivi, uova, cibo e carte infilate

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Aggiornato il 19 ottobre 2026.

Wingspan è un gioco di Elizabeth Hargrave pubblicato da Stonemaier Games, e in Italia da Ghenos Games, e il suo nome è un marchio del rispettivo titolare. Teamzy non è affiliato a Stonemaier Games né a Ghenos Games.