Contare i punti a Seasons, dai cristalli ai malus
Scrivi i cristalli, le carte in gioco, le carte in mano e i bonus di ognuno. Teamzy, il tuo segnapunti, toglie i malus dal totale. Un pareggio? Le carte evocate, su una riga a parte, decidono chi vince.


Seasons in 30 secondi
Seasons è un gioco di carte e dadi di Régis Bonnessée, pubblicato da Libellud, in cui da 2 a 4 stregoni si sfidano in un torneo di tre anni. Nel preludio, ognuno sceglie 9 carte potere e le divide tra i suoi tre anni. A ogni manche, ognuno prende un dado delle stagioni, che gli dà energie, cristalli o altre azioni, poi può evocare carte potere pagandone il costo. Il dado che nessuno ha preso fa avanzare il segnalino stagione. Dopo il 3º anno, ognuno somma i suoi cristalli e i punti prestigio delle sue carte in gioco, poi toglie i suoi malus.
Cosa dà punti alla fine, e cosa li toglie
Tutto si conta alla fine della partita, in quattro categorie: due da sommare, i cristalli del tuo tracciato e i punti prestigio delle tue carte potere in gioco, e due da togliere, 5 punti per ogni carta potere ancora in mano e il malus dei tuoi bonus. Nel conteggio finale, le energie rimaste non danno niente, e le carte evocate servono solo per lo spareggio.
I punti, i malus e lo spareggio
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Cristallo sul tracciato | 1 |
| Carta potere in gioco | quello che c’è scritto |
| Carta potere ancora in mano | -5 |
| 1 bonus usato | -5 |
| 2 bonus usati | -12 |
| 3 bonus usati | -20 |
| Energia rimasta | 0 |
| Fine della partita | Dopo il 3º anno |
| Pareggio | più carte evocate |
Il foglio dell'esempio
La fine della partita raccontata più in basso. Prima dei malus, Hugo è in testa con 160 punti. Le sue due carte rimaste in mano e i suoi tre bonus gli costano 30 punti: Léa passa davanti.
| Hugo | Léa | Emma | |
|---|---|---|---|
| Cristalli | 96 | 78 | 70 |
| Carte in gioco | 64 | 70 | 62 |
| Prima dei malus | 160 | 148 | 132 |
| Carte in manoDa togliere | −10 | 0 | −5 |
| Bonus usatiDa togliere | −20 | −5 | −12 |
| Totale | 130 | 143 | 115 |
Léa vince con 143 punti, davanti a Hugo (130) ed Emma (115).
La fine di una partita, ribaltata dai malus
Hugo, Léa ed Emma giocano una partita in tre. Hugo cristallizza tutto quello che può e usa volentieri i suoi bonus. Léa evoca le sue carte potere una alla volta.
- 1Terzo anno, fine della manche: il dado che nessuno ha preso fa passare il segnalino stagione oltre la 12ª casella. La partita è finita, si contano i punti.
- 2Hugo ha 96 cristalli e 64 punti prestigio sulle sue carte in gioco: 160 punti. Léa ha 78 cristalli e 70 punti di carte, 148 in tutto. Emma, 70 e 62, 132 in tutto. Hugo è avanti di 12 punti.
- 3Ora i malus. Hugo ha ancora in mano 2 carte potere che non ha potuto evocare: 10 punti in meno. Ha usato i suoi 3 bonus: altri 20 punti in meno. Scende a 130.
- 4Léa non ha più carte in mano e ha usato un solo bonus: 5 punti di malus, chiude a 143. Emma toglie 5 punti per una carta in mano e 12 per 2 bonus: 115.
Léa vince con 143 punti, davanti a Hugo (130) ed Emma (115). Hugo era in testa prima dei malus, ma gli sono costati 30 punti, contro i 5 di Léa.
In Teamzy scrivi i cristalli e i punti delle carte in gioco, poi i malus senza segno meno sulle righe Carte in mano e Bonus usati: 10 per 2 carte, 20 per 3 bonus. L'app li toglie dal totale, mette Léa in testa e salva la partita nella cronologia.

Le domande che tornano sempre al tavolo
Alla fine della partita, ognuno somma i suoi cristalli, 1 punto ciascuno, e i punti prestigio indicati sulle sue carte potere in gioco. Poi toglie 5 punti per ogni carta potere ancora in mano, e il malus dei suoi bonus: 5, 12 o 20 punti per 1, 2 o 3 bonus usati. Vince il totale più alto. In Teamzy il foglio dei punti ha una riga per categoria, Cristalli, Carte in gioco, Carte in mano e Bonus usati, e il totale si calcola da solo.
Le regole di Seasons sul sito di Libellud (in inglese)Ogni volta che usi un bonus della tua plancia, il tuo segnalino avanza di una casella sul tuo tracciato dei bonus. Alla fine il malus dipende da quanti bonus hai usato: 5 punti per 1 bonus, 12 per 2 e 20 per 3. Puoi usarne al massimo 3 nella partita, tre volte lo stesso o bonus diversi. Sulla riga Bonus usati di Teamzy scrivi il malus senza segno meno: 12 per 2 bonus.
Nel conteggio finale, ogni carta potere ancora nella tua mano ti costa 5 punti, comprese quelle del tuo 3º anno che non hai potuto evocare. Sulla riga Carte in mano scrivi 5 per carta: 10 per 2 carte. Teamzy toglie questi punti dal totale.
Non direttamente. Le energie ancora nella tua riserva alla fine della partita non valgono niente: contano solo i cristalli, 1 punto ciascuno, come quelli che hai cristallizzato prima. L'unica eccezione sono alcune carte potere che danno cristalli a fine partita, alcune trasformando le energie della tua riserva: conta questi cristalli sulla tua riga Cristalli.
Sì, alcune carte hanno punti prestigio negativi. Sulla riga Carte in gioco scrivi il totale delle tue carte in gioco con quei punti negativi già tolti: 64 per carte che valgono 69 punti più una carta negativa, per esempio da −5.
Durante il 3º anno, se alla fine di una manche il segnalino stagione ha superato la 12ª casella della ruota delle stagioni, la partita finisce. Visto che avanza in base al dado che nessuno ha preso, la fine arriva prima o dopo. Poi si passa al conteggio finale.
In caso di pareggio sui punti prestigio, vince chi ha evocato più carte potere. In Teamzy scrivi questo numero sulla riga Carte evocate, sotto il totale: non si somma ai punti e conta solo in caso di pareggio.
Teamzy conta una partita del gioco base. Le espansioni Enchanted Kingdom e Path of Destiny aggiungono segnalini Capacità Speciale che fanno guadagnare o perdere punti prestigio alla fine, e Path of Destiny anche punti Destino: l'app non ha una riga per loro. Il preludio, in cui ognuno sceglie le sue 9 carte potere, non dà punti: non c'è niente da contare.
La tua prossima partita a Seasons, senza carta né penna
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