Contare i punti a Catan, dalle colonie alle carte nascoste
Scrivi le colonie, i punti delle città e le carte punto vittoria di ognuno, e spunti la Strada più lunga e l'Esercito più grande. Teamzy fa il totale, indica il vincitore e tiene la partita nella cronologia.


Catan in 30 secondi
Catan è un gioco da tavolo di Klaus Teuber in cui 3 o 4 giocatori, 5 o 6 con l'espansione, colonizzano un'isola fatta di esagoni. I dadi fanno produrre i terreni; con quelle risorse costruisci strade, colonie e città, e compri carte sviluppo. Il primo che ha 10 punti vittoria durante il suo turno vince subito: non c'è un conteggio finale che confronta tutti, la partita si ferma sulla sua vittoria.
Cosa fa punti
Una colonia vale 1 punto, una città 2: sostituisce una colonia, non si aggiunge a essa. La Strada più lunga, almeno 5 strade di fila, e l'Esercito più grande, almeno 3 cavalieri giocati, valgono 2 punti ciascuno e appartengono a un solo giocatore alla volta. Ogni carta punto vittoria vale 1 punto e resta nascosta finché non ti fa vincere. Le strade da sole non fanno punti.
I punti, riga per riga
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Colonia | 1 |
| Città | 2 |
| Strada più lunga (5 strade o più) | 2 |
| Esercito più grande (3 cavalieri o più) | 2 |
| Carta punto vittoria (nascosta fino alla fine) | 1 |
| Fine della partita | A 10 punti, nel proprio turno |
Il foglio dell'esempio
Il finale di partita raccontato più sotto, segnato in Teamzy a partita finita. Prima delle carte punto vittoria, Nathan è in testa con 9 punti e Chloé ne ha solo 8. Le sue due carte nascoste la portano a 10.
| Chloé | Nathan | Emma | Lucas | |
|---|---|---|---|---|
| Colonie | 2 | 3 | 4 | 3 |
| Città | 4 | 4 | 2 | 2 |
| Strada più lungaCasella da spuntare, 2 punti | 2 | 0 | 0 | 0 |
| Esercito più grandeCasella da spuntare, 2 punti | 0 | 2 | 0 | 0 |
| Prima delle carte | 8 | 9 | 6 | 5 |
| Carte vittoria | 2 | 0 | 1 | 0 |
| Totale | 10 | 9 | 7 | 5 |
Chloé vince con 10 punti. Nathan è secondo con 9, Emma terza con 7, Lucas quarto con 5.
Il foglio dei punti da stampare
Un foglio dei punti di Catan in A4, due partite per pagina, da 3 a 6 giocatori: le colonie, le città, la Strada più lunga, l'Esercito, le carte punto vittoria, una riga libera per i punti delle espansioni e il totale. In fondo, quanto vale ogni riga. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia contare Teamzy.
Scarica il foglio dei punti di Catan (PDF)Un finale di partita, vinto con le carte nascoste
Chloé, Nathan, Emma e Lucas giocano in quattro. Nathan ha giocato tre cavalieri e ha l'Esercito più grande. Lucas ha la Strada più lunga con 6 strade di fila. Chloé ha comprato diverse carte sviluppo e non ne ha mostrata nessuna.
- 1Nathan finisce il suo turno a 9 punti: 3 colonie, 2 città che valgono 4 punti e l'Esercito più grande. Gli manca un punto, che potrà prendere solo al suo prossimo turno.
- 2Giocano Emma e Lucas. Emma ha 6 punti in vista, 4 colonie e una città. Lucas ne ha 7: 3 colonie, una città e la Strada più lunga.
- 3Al turno di Chloé, il tavolo vede solo 6 punti: 2 colonie e 2 città. Costruisce due strade e la sua strada continua arriva a 7, più lunga delle 6 di Lucas. La Strada più lunga cambia di mano: Chloé sale a 8 punti, Lucas scende a 5.
- 4Chloé rivela allora le sue 2 carte punto vittoria: 8 + 2 = 10. È il suo turno e ha 10 punti, quindi la partita si ferma subito.
- 5Ognuno rivela le sue carte punto vittoria per segnare il proprio totale: Emma ne aveva una e finisce a 7, Nathan e Lucas non ne avevano.
Chloé vince con 10 punti. Nathan è secondo con 9, Emma terza con 7, Lucas quarto con 5. Nathan era in testa per quello che si vedeva sul tabellone: la strada tolta a Lucas e le due carte nascoste di Chloé hanno fatto la differenza.
In Teamzy, compili il foglio a partita finita. Sulla riga Colonie, scrivi il numero di colonie, 1 punto ciascuna: 2 per Chloé. Sulla riga Città, scrivi i punti, 2 per città: 4 per le 2 città di Chloé. Strada più lunga ed Esercito più grande sono caselle da spuntare che valgono 2 punti: spuntale per chi ha la carta alla fine, Chloé e Nathan. Sulla riga Carte vittoria, scrivi il numero di carte punto vittoria, 2 per Chloé. Teamzy fa il totale, indica Chloé e tiene la partita nella cronologia.

Le domande che saltano fuori al tavolo
Ogni colonia vale 1 punto, ogni città 2. La Strada più lunga e l'Esercito più grande valgono 2 punti per chi li ha, e ogni carta punto vittoria 1 punto. Quasi tutti i punti si vedono sul tabellone; solo le carte punto vittoria restano nascoste. Il primo che arriva a 10 punti durante il suo turno vince. In Teamzy, il foglio dei punti ha una riga per ognuno di questi conti e il totale si calcola da solo.
Le regole di Catan sul sito di Catan GmbH (in inglese)2 punti. La città sostituisce una colonia: togli la colonia dal tabellone e metti la città al suo posto, quindi quell'incrocio passa da 1 a 2 punti. Ogni giocatore ha 5 colonie e 4 città. In Teamzy, la riga Città riceve punti e non un numero di città: scrivi 2 per città, 6 per tre città.
Il primo che ha 5 strade di fila prende la carta e i suoi 2 punti. Passa a un altro giocatore appena ha una strada continua più lunga; in caso di parità, chi ce l'ha la tiene. Una colonia avversaria costruita sulla tua strada la spezza in due. Se dopo un'interruzione chi ha la carta non soddisfa più le condizioni, torna al centro del tavolo finché un solo giocatore non ha la strada continua più lunga, di almeno 5. In Teamzy, spunta la casella Strada più lunga di chi ce l'ha alla fine.
Il primo che ha giocato 3 cavalieri prende la carta e i suoi 2 punti. Passa a un altro giocatore appena ha giocato più cavalieri; in caso di parità, chi ce l'ha la tiene. Contano solo i cavalieri giocati davanti a te, non quelli che tieni in mano. In Teamzy, spunta la casella Esercito più grande di chi ha la carta alla fine.
Solo per vincere. Finché non ti portano a 10 punti, restano nascoste davanti a te. Quando bastano, le riveli tutte insieme, anche quella comprata in questo turno. Il gioco base ne ha 5 tra le sue 25 carte sviluppo. In Teamzy, a partita finita, ognuno scrive sulla riga Carte vittoria quante carte aveva.
No: servono 10 punti durante il tuo turno. Se arrivi a 10 nel turno di un altro, per esempio perché spezza la strada di un avversario e la Strada più lunga passa a te, vinci solo quando arriva il tuo turno, se hai ancora 10 punti e nessuno ha vinto prima. Puoi anche finire a 11: a 9 punti, prendere la Strada più lunga te ne dà 2 in un colpo.
L'espansione per 5 e 6 giocatori mantiene gli stessi punti e la stessa fine a 10; cambia il modo di giocare i turni, come spiega il suo regolamento. In Teamzy non cambia niente: aggiungi gli amici in più, il foglio mantiene le stesse righe.
Queste espansioni cambiano l'obiettivo. In Marinai, ogni scenario fissa il proprio numero di punti per vincere, da 10 a 14 nel regolamento attuale, e alcuni danno 2 punti in più per la tua prima colonia su una nuova isola. Città e Cavalieri si gioca a 13 punti, senza carte sviluppo né Esercito più grande: una metropoli aggiunge 2 punti alla sua città, il mercante vale 1, e altri punti si guadagnano difendendo l'isola. Teamzy conta il gioco base: per un'espansione, apri il gioco in Teamzy prima della partita, tocca "Aggiungi una categoria", dalle un nome, per esempio Altri punti, e scegli il tipo "Da scrivere". Alla fine scrivi su questa riga il totale di questi punti di ognuno.
Le regole delle espansioni sul sito di Catan GmbH (in inglese)La tua prossima partita a Catan, senza foglio né matita
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