Contare i punti a The Builders: Middle Ages, dagli edifici agli scudi, e lo spareggio
Scrivi i punti dei tuoi edifici e macchine, poi i tuoi punti scudi (1 ogni 10 scudi interi): Teamzy fa il totale. Pareggio? I punti degli edifici e poi le monete designano il vincitore.


The Builders: Middle Ages in 30 secondi
The Builders: Middle Ages (Les Bâtisseurs : Moyen-Âge in Francia) è un gioco di carte di Frédéric Henry, pubblicato da Bombyx, in cui da 2 a 4 giocatori ingaggiano operai per completare edifici e macchine, che fruttano punti vittoria e scudi. Appena qualcuno arriva a 17 punti con i suoi edifici e le sue macchine (gli scudi non contano ancora), si finisce il giro. Ognuno somma allora 1 punto ogni 10 scudi interi che gli restano: vince il totale più alto, e i punti degli edifici e poi le monete decidono i pareggi.
Da dove vengono i punti, e chi vince a parità
Ogni edificio o macchina completato frutta i punti vittoria stampati sulla carta e qualche scudo. A fine partita, ogni 10 scudi interi che ti restano valgono 1 punto in più. Vince il totale più alto. In caso di pareggio, si confrontano prima i punti degli edifici, poi il numero di monete.
I punti, la fine della partita e lo spareggio
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Edificio o macchina completato | quello che c’è scritto |
| Ogni 10 scudi | 1 |
| Fine della partita | A 17 punti, si finisce il giro |
| Pareggio | edifici, poi monete |
Gli scudi dell'esempio
Lucas, Emma, Hugo e Léa hanno questi scudi a fine partita. Contano solo i gruppi interi da 10: 34 scudi fanno 3 punti, non 3,4.
| Lucas | Emma | Hugo | Léa | |
|---|---|---|---|---|
| Scudi a fine partita | 12 | 34 | 21 | 8 |
| Punti scudi | 1 | 3 | 2 | 0 |
Il segnapunti dell'esempio
La fine della partita raccontata più sotto. Lucas ed Emma sono pari a 18 punti: sotto il totale, le due righe di spareggio, in ordine, fanno la differenza.
| Lucas | Emma | Hugo | Léa | |
|---|---|---|---|---|
| Edifici | 17 | 15 | 13 | 16 |
| Punti scudi | 1 | 3 | 2 | 0 |
| Totale | 18 | 18 | 15 | 16 |
| Spareggio | ||||
| Edifici | 17 | 15 | 13 | 16 |
| Monete | 4 | 10 | 5 | 4 |
Lucas vince allo spareggio: 17 punti di edifici contro 15 di Emma.
La fine di una partita, decisa dagli edifici
Lucas, Emma, Hugo e Léa giocano in quattro, ognuno per sé. Lucas ha costruito più di tutti, Emma ha accumulato gli scudi.
- 1Alla fine del suo turno, Lucas arriva a 17 punti con i suoi edifici e le sue macchine: fa scattare la fine della partita. Gli scudi non contano per questo. Chi non ha ancora giocato in questo giro gioca un ultimo turno, perché tutti abbiano giocato lo stesso numero di turni.
- 2Il conteggio. Edifici e macchine completati: Lucas 17, Emma 15, Hugo 13 e Léa 16.
- 3Poi gli scudi, a gruppi interi da 10: Lucas ne ha 12, cioè 1 punto; Emma 34, cioè 3; Hugo 21, cioè 2; Léa 8, cioè 0.
- 4Totali: Lucas 18, Emma 18, Léa 16 e Hugo 15. Lucas ed Emma sono pari in testa.
- 5Lo spareggio comincia dai punti degli edifici: Lucas 17, Emma 15. È deciso: le monete non entrano in gioco, anche se Emma ne ha di più (10 contro 4).
Lucas vince allo spareggio, con 17 punti di edifici contro 15 di Emma. Classifica: Lucas, Emma, Léa, Hugo.
In Teamzy, scrivi nella prima riga i punti di edifici di ciascuno e nella seconda i suoi punti scudi. Il totale si fa da solo e l'app mostra "Pareggio in testa". Poi scrivi una seconda volta gli edifici e le monete nelle due righe di spareggio. Non si sommano ai punti: servono solo in caso di pareggio, in quest'ordine. L'app indica Lucas come vincitore e conserva la partita nella cronologia.

Le domande che saltano fuori al tavolo
Ogni edificio o macchina completato frutta i punti vittoria che mostra una volta girato. A fine partita aggiungi 1 punto ogni 10 scudi interi che ti restano: le monete d'argento valgono 1 scudo, quelle d'oro 5. Vince il totale più alto. In Teamzy scrivi su una riga i punti dei tuoi edifici e macchine e sull'altra i tuoi punti scudi, e il totale si calcola da solo.
Il regolamento di The Builders: Middle Ages, di Bombyx (in francese)Quando un giocatore ha 17 o più punti vittoria alla fine del suo turno, contando i suoi edifici e le sue macchine completati ma non i suoi scudi. Chi non ha ancora giocato in quel giro gioca un ultimo turno, perché tutti abbiano giocato lo stesso numero di turni: se è il primo giocatore a far scattare la fine, tutti gli altri giocano ancora; se è l'ultimo, la partita si ferma alla fine del suo turno. Poi ognuno conta i suoi punti, scudi compresi.
No. Per far scattare la fine della partita contano solo gli edifici e le macchine completati. Gli scudi si sommano solo nel conteggio finale, a 1 punto ogni 10 interi. Si può quindi superare i 17 punti nel conteggio finale senza aver fatto scattare la fine.
Solo i gruppi interi da 10 scudi fruttano un punto: 9 scudi non valgono nulla, da 10 a 19 scudi 1 punto, da 20 a 29 scudi 2 punti, e così via (34 scudi fanno 3 punti). Conta il valore delle tue monete, non quante sono: una moneta d'argento vale 1 scudo, una d'oro 5. Scrivi il risultato nella riga Punti scudi.
Il regolamento francese dà la vittoria a chi ha più punti grazie ai suoi edifici; se il pareggio resta, a chi ha più monete. Nell'app, scrivi queste due quantità nelle righe di spareggio, sotto il totale: non si sommano ai punti e contano solo in caso di pareggio. Se il pareggio resta anche dopo le monete, il regolamento non dice altro e Teamzy registra un pareggio.
Il numero di monete che hai davanti a fine partita, non il loro valore: il regolamento francese decide per il maggior numero di pièces (le monete in sé), non di écus (il loro valore). Una moneta d'oro vale 5 scudi ma conta come una sola moneta: con 2 monete d'oro e 3 d'argento hai 5 monete, che valgono 13 scudi.
Sì per i punti: una macchina è un edificio un po' particolare (8 delle 42 carte Edificio), si costruisce come gli altri e frutta i suoi punti vittoria una volta completata. Conta quindi nei tuoi punti di edifici, anche per arrivare a 17. Poi resta in gioco e si unisce ai tuoi operai, senza scudi da pagare per mandarla al lavoro. Annota i suoi punti nella riga Edifici.
Sì: il segnapunti ha un totale per giocatore, da 2 a 4, ognuno per sé, come il gioco. Ha una riga per gli edifici, una per i punti scudi e due righe di spareggio, e nient'altro da inserire: operai, risorse e azioni si giocano sul tavolo.
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