Papayoo da 3 a 8 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a Papayoo, senza dimenticarne uno

Alla fine di ogni manche scrivi i punti presi da ognuno: Teamzy è il tuo segnapunti, fa i totali e ordina dal totale più basso al più alto, fino all'ultima manche prevista. Mentre scrivi, l'aiuto “Come si contano i punti?” ti ricorda quanto vale ogni carta.

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Schermata di Teamzy: la manche 5 di una partita a Papayoo in corso di inserimento, 52 punti per Léa, 6 per Hugo, 83 per Chloé e 109 per Nathan
Schermata di Teamzy: il segnapunti delle cinque manche di una partita a Papayoo e i totali, Hugo il più basso con 242 punti davanti a Léa (266), Chloé (345) e Nathan (397)

Papayoo in 30 secondi

Papayoo è un gioco di prese francese, pubblicato da Gigamic, da 3 a 8 giocatori, in cui ognuno cerca di prendere meno punti possibile. Il mazzo ha 60 carte: quattro semi, picche, cuori, quadri e fiori, numerati da 1 a 10, e un quinto seme, le 20 carte Payoo, numerate da 1 a 20. Si distribuiscono tutte le carte (in 7 o 8 giocatori, prima si tolgono i quattro 1 di picche, cuori, quadri e fiori), ognuno passa qualche carta al vicino di sinistra, poi chi ha distribuito lancia il dado: il 7 del seme uscito diventa il Papayoo della manche. Si gioca a prese, senza briscola, rispondendo al seme di uscita, e la carta più alta di quel seme si aggiudica la presa. Alla fine della manche, ogni carta Payoo presa vale il suo valore e il Papayoo 40: 250 punti in tutto. Il numero di manche si sceglie prima di giocare, e dopo l'ultima vince il totale più basso.

Quanto vale ogni carta

Contano due tipi di carte, e contano contro di te. Ogni carta Payoo nelle tue prese vale il numero stampato sopra, da 1 a 20; il Papayoo, il 7 del seme uscito col dado, vale 40. Le altre carte non valgono niente, compresi gli altri tre 7. Le 20 carte Payoo fanno 210 punti (1 + 2 + … + 20) e il Papayoo 40: ogni manche distribuisce quindi 250 punti, qualunque sia il numero di giocatori. Prima di scrivere i punteggi, somma quelli della manche: se non ti viene 250, una carta è stata dimenticata o contata due volte.

I punti delle carte prese

Cosa si contaPunti
Ogni carta Payoo (da 1 a 20)il suo valore
Il Papayoo (il 7 del seme del dado)40
Le altre carte0

Il calcolo di una manche: 52 punti per Léa con il Papayoo

L'ultima manche della partita raccontata più sotto, a quattro giocatori: il dado ha dato cuori, quindi il 7 di cuori è il Papayoo. Dopo l'ultima presa, ognuno gira le sue prese e mette da parte le carte che contano: le sue carte Payoo, e il Papayoo per Léa, che l'ha preso. Le altre carte valgono 0 e non sono elencate. La riga in basso fa il controllo: le 20 carte Payoo, ognuna una sola volta, e il Papayoo fanno proprio 250.

GiocatoreCarte Payoo presePapayooPunti
Léa
  • 3
  • 9
7 di cuori : 4052
Hugo
  • 1
  • 5
06
Chloé
  • 2
  • 7
  • 11
  • 12
  • 15
  • 16
  • 20
083
Nathan
  • 4
  • 6
  • 8
  • 10
  • 13
  • 14
  • 17
  • 18
  • 19
0109
Totale della manche21040250

Il segnapunti dell'esempio

Le cinque manche della partita raccontata più sotto: i punti di ognuno nella manche, poi il suo totale. La colonna di controllo fa 250 in ogni manche. Nathan non prende mai il Papayoo e finisce comunque ultimo; Hugo lo prende due volte e vince.

MancheLéaHugoChloéNathanControllo
1+2727+7171 (Ha preso il Papayoo nella manche (40 punti))+5858+9494250
2+84111 (Ha preso il Papayoo nella manche (40 punti))+1283+107165+47141250
3+0111+119202 (Ha preso il Papayoo nella manche (40 punti))+36201+95236250
4+103214+34236+61262 (Ha preso il Papayoo nella manche (40 punti))+52288250
5+52266 (Ha preso il Papayoo nella manche (40 punti))+6242+83345+109397250
Totale266242345397

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti di Papayoo in A4, da 3 a 8 giocatori e per 18 manche: in ogni casella, i punti della manche e il nuovo totale, e una colonna per controllare che ogni manche faccia 250. In alto, uno spazio per scrivere il numero di manche scelto prima di giocare. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti di Papayoo (PDF)

Una partita intera in quattro, in cinque manche

Léa, Hugo, Chloé e Nathan giocano in quattro, ognuno per sé, e prima di cominciare scelgono di giocare cinque manche. In quattro, ognuno riceve 15 carte e ne passa 5 al vicino di sinistra, poi il dado sceglie il Papayoo.

  1. 1Manche 1: il Papayoo finisce in una presa di Hugo, che prende 71 punti, 40 per il Papayoo e 31 in carte Payoo. Léa ne prende solo 27, Chloé 58 e Nathan 94.
  2. 2Manche 2: stavolta tocca a Léa prendere il Papayoo, 84 punti in tutto, mentre Hugo ne prende solo 12; Chloé ne prende 107 e Nathan 47. Dopo due manche, Hugo ha il totale più basso, 83, davanti a Léa (111), Nathan (141) e Chloé (165).
  3. 3Manche 3: Léa non prende nessuna carta che conta, 0 punti, mentre Hugo riprende il Papayoo e fa 119 punti, Papayoo compreso. Chloé ne prende 36 e Nathan 95. Léa torna in testa con 111, davanti a Chloé (201), Hugo (202) e Nathan (236).
  4. 4Manche 4: Chloé prende il Papayoo (61 punti), ma Léa prende 103 punti solo in carte Payoo. Hugo ne prende 34 e Nathan 52. Prima dell'ultima manche: Léa 214, Hugo 236, Chloé 262 e Nathan 288.
  5. 5Manche 5: il dado dà cuori. Durante la manche, Chloé apre una presa con il 3 di picche; Nathan gioca il 6 di picche, Léa il 10 di picche, e Hugo, che non ha più picche, scarta il 7 di cuori, il Papayoo. Léa ha giocato la carta di picche più alta: si aggiudica la presa, e con la presa i 40 punti del Papayoo.
  6. 6Ognuno conta le sue carte, come nella tabella più sopra: 52 per Léa (40 + 3 + 9), 6 per Hugo, 83 per Chloé e 109 per Nathan. Il controllo torna: 52 + 6 + 83 + 109 = 250. Hugo passa da 236 a 242, Léa da 214 a 266: le cinque manche sono giocate, e vince il totale più basso.

Hugo vince con 242 punti, davanti a Léa (266), Chloé (345) e Nathan (397), che non ha mai preso il Papayoo.

In Teamzy, alla fine di ogni manche, scrivi i punti di ognuno: nell'ultima, 52 per Léa, 6 per Hugo, 83 per Chloé e 109 per Nathan. Mentre scrivi, l'aiuto “Come si contano i punti?” ti ricorda quanto vale ogni carta. L'app fa i totali e ordina dal totale più basso al più alto; una partita a Papayoo non ha un punteggio da raggiungere, quindi dopo la 5ª manche tocca “Termina la partita”.

Schermata di Teamzy: la partita a Papayoo nella cronologia, vinta da Hugo con 242 punti davanti a Léa (266), Chloé (345) e Nathan (397)

Le domande che tornano sempre al tavolo

Alla fine della manche, ognuno gira le sue prese e somma le sue carte Payoo, ognuna per il suo valore, da 1 a 20, più 40 se ha preso il Papayoo. Le altre carte non valgono niente. I punti di tutti fanno sempre 250: controllalo prima di scrivere i punteggi. Ognuno aggiunge i suoi punti al suo totale, e dopo l'ultima manche vince il totale più basso. Nell'esempio, Léa segna 52 nell'ultima manche: 40 per il Papayoo, 3 e 9 per le sue carte Payoo.

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Schermata di Teamzy: grafico dei totali di Léa, Hugo, Chloé e Nathan su cinque manche, Hugo ripassa davanti a Léa nell'ultima e finisce il più basso con 242

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Aggiornato il 17 ottobre 2026.

Papayoo è un gioco di GB Concept pubblicato da Gigamic, e il suo nome è un marchio del suo titolare. Teamzy non è affiliato a Gigamic.