6 nimmt! da 2 a 10 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a 6 nimmt! Carta per carta

Alla fine di ogni manche scrivi le teste di toro prese da ognuno: Teamzy è il tuo segnapunti, fa i totali, ordina dal totale più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno supera 66. Mentre scrivi, l'aiuto “Come si contano i punti?” ti ricorda le teste di ogni carta.

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Schermata di Teamzy: inserimento della manche 5 di una partita a 6 nimmt! con 6 teste di toro per Lucas, 14 per Emma, 15 per Hugo, 14 per Léa e 6 per Nathan
Schermata di Teamzy: fine di una partita a 6 nimmt! con il foglio dei punti delle cinque manche e i totali, Nathan vince con 37 punti e Hugo supera 66 con 74

6 nimmt! in 30 secondi

6 nimmt! è un gioco di carte di Wolfgang Kramer da 2 a 10 giocatori, uscito in Germania nel 1994 da Amigo e premiato lo stesso anno con il Deutscher Spiele Preis; in Italia lo si trova anche come 6… le prendi! di Giochi Uniti. Le sue 104 carte portano un numero, da 1 a 104, e da 1 a 7 teste di toro. Ognuno riceve 10 carte, e 4 carte scoperte al centro aprono 4 file. A ogni turno tutti scelgono una carta in segreto, poi le carte si girano insieme e si mettono dalla più bassa alla più alta: ognuna va in fondo alla fila che finisce con il numero più vicino sotto il suo. Chi deve mettere la sesta carta di una fila prende le altre cinque, e chi gioca una carta più bassa dell'ultima carta di tutte le file prende la fila che vuole. Dopo 10 turni, ognuno conta le teste di toro delle carte prese. Le teste si sommano di manche in manche, e la partita finisce alla fine della manche in cui un giocatore supera 66: vince il totale più basso.

Quanto vale ogni carta

Alla fine della manche, ognuno gira il mazzetto delle carte che ha preso e conta le teste di toro disegnate su ciascuna. Quante sono dipende dal numero della carta: 7 sul 55, 5 sui doppi (11, 22, 33… fino al 99), 3 sulle decine (10, 20… fino al 100), 2 sugli altri multipli di 5 (5, 15… fino al 95) e 1 su tutte le altre. Le carte rimaste nelle file non contano per nessuno. Ognuno somma le sue teste al suo totale: ogni testa è un punto di penalità, e vince il totale più basso.

Le teste di toro di ogni carta

Cosa si contaPunti
La carta 557
I doppi (11, 22…)5
Le decine (10, 20…)3
Gli altri multipli di 52
Tutte le altre1

Il conto di una manche: 15 teste di toro per Hugo

L'ultima manche della partita raccontata più sotto. Dopo il 10º turno, ognuno gira il mazzetto delle carte che ha preso e conta le teste di toro, carta per carta: accanto a ogni carta, il suo numero di teste. Le carte rimaste nelle file non contano per nessuno.

GiocatoreCarte preseTeste
Lucas
  • 7 : 1
  • 17 : 1
  • 25 : 2
  • 41 : 1
  • 51 : 1
6
Emma
  • 39 : 1
  • 62 : 1
  • 79 : 1
  • 82 : 1
  • 83 : 1
  • 84 : 1
  • 86 : 1
  • 89 : 1
  • 90 : 3
  • 95 : 2
  • 97 : 1
14
Hugo
  • 31 : 1
  • 40 : 3
  • 55 : 7
  • 60 : 3
  • 73 : 1
15
Léa
  • 32 : 1
  • 42 : 1
  • 47 : 1
  • 58 : 1
  • 67 : 1
  • 77 : 5
  • 78 : 1
  • 85 : 2
  • 96 : 1
14
Nathan
  • 10 : 3
  • 27 : 1
  • 34 : 1
  • 71 : 1
6

Il segnapunti dell'esempio

Le cinque manche della partita raccontata più sotto: le teste di toro prese da ognuno nella manche, poi il suo totale. Hugo comincia senza prendere niente e finisce oltre 66; Nathan non prende niente nelle manche 2 e 3 e ha il totale più basso dalla 3ª manche in poi.

MancheLucasEmmaHugoLéaNathan
1+1010+1212+00+99+1313
2+010+2638+2020+1322+013
3+1626+341+2141+1133+013
4+2147+041+1859+1447+1831
5+653+1455+1574 (Ha superato 66: la partita finisce alla fine della manche)+1461+637
Totale5355746137

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti di 6 nimmt! in A4, da 2 a 10 giocatori e per 18 manche: in ogni casella, le teste di toro prese nella manche e il nuovo totale. In fondo trovi le teste di ogni carta. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia che conti Teamzy.

Scarica il segnapunti di 6 nimmt! (PDF)

Una partita intera in cinque, finché qualcuno supera 66

Lucas, Emma, Hugo, Léa e Nathan giocano in cinque, ognuno per sé. Servono cinque manche perché un giocatore superi 66.

  1. 1Manche 1: Hugo non prende nessuna carta, 0 teste. Nathan ne prende 13, Emma 12, Lucas 10 e Léa 9.
  2. 2Manche 2 e 3: Nathan non prende più niente, mentre Emma prende 26 teste nella manche 2 e Hugo 20, poi 21. Dopo tre manche: Nathan 13, Lucas 26, Léa 33, Emma e Hugo 41.
  3. 3Manche 4: questa volta Emma non prende niente, ma Lucas prende 21 teste, Hugo e Nathan 18 ciascuno, Léa 14. Hugo è a 59: con 8 teste in più supererebbe 66.
  4. 4Manche 5, 3º turno: la fila che finisce con il 73 ha già cinque carte, 31, 40, 55, 60 e 73. Hugo ha giocato il 77: la carta più vicina sotto è il 73, e il 77 sarebbe la sesta carta di quella fila. Hugo prende le cinque carte, 1 + 3 + 7 + 3 + 1, cioè 15 teste, e il suo 77 apre la fila.
  5. 5All'ultimo turno Léa gioca il 2, più basso dell'ultima carta di tutte le file: prende la fila che vuole e sceglie la meno cara, 77, 78 e 85, cioè 5 + 1 + 2 = 8 teste. Il 77 di Hugo finisce nel mazzetto di Léa.
  6. 6Ognuno conta il suo mazzetto, come nella tabella qui sopra: 6 teste per Lucas, 14 per Emma, 15 per Hugo, 14 per Léa e 6 per Nathan. Hugo passa da 59 a 74 e supera 66: la partita finisce alla fine di questa manche, e vince il totale più basso.

Nathan vince con 37 teste di toro, davanti a Lucas (53), Emma (55) e Léa (61); Hugo finisce a 74.

In Teamzy, alla fine di ogni manche, scrivi le teste prese da ognuno: nell'ultima, 6 per Lucas, 14 per Emma, 15 per Hugo, 14 per Léa e 6 per Nathan. Mentre scrivi, l'aiuto “Come si contano i punti?” ti ricorda le teste di ogni carta. L'app fa i totali, ordina dal totale più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno supera 66.

Schermata di Teamzy: la partita a 6 nimmt! nella cronologia, vinta da Nathan con 37 punti davanti a Lucas (53), Emma (55), Léa (61) e Hugo (74)

Le domande che tornano sempre al tavolo

Dopo il 10º turno, ognuno conta le teste di toro delle carte che ha preso: 7 per il 55, 5 per i doppi, 3 per le decine, 2 per gli altri multipli di 5 e 1 per tutte le altre. Le carte rimaste nelle file non contano per nessuno. Ognuno somma le sue teste al suo totale, e la partita finisce alla fine della manche in cui un giocatore supera 66: vince il totale più basso. Nell'esempio, Hugo prende 15 teste nell'ultima manche e finisce a 74.

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Schermata di Teamzy: grafico dei totali dei cinque giocatori in cinque manche, Hugo passa da 0 a 74 e Nathan finisce il più basso con 37

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Aggiornato il 17 ottobre 2026.

6 nimmt! è un gioco di Wolfgang Kramer pubblicato da Amigo e in Italia anche da Giochi Uniti con il nome 6… le prendi! I nomi sono marchi dei rispettivi titolari, e Teamzy non è affiliato ad Amigo né a Giochi Uniti.