UNO da 2 a 10 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a UNO, fino a 500

A ogni manche, scrivi i punti di chi ha calato l'ultima carta: Teamzy fa i totali, mette in ordine i giocatori e chiude la partita appena qualcuno arriva a 500.

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Schermata di Teamzy: inserimento della manche 8 di UNO, Léa ha calato l'ultima carta e segna 156 punti, le caselle degli altri restano a 0
Schermata di Teamzy: il foglio dei punti delle otto manche della partita a UNO, con i punti del vincitore di ogni manche, e i totali

UNO in 30 secondi

A UNO si gioca da 2 a 10 giocatori, ognuno per sé, e ognuno riceve 7 carte. Al tuo turno, giochi una carta dello stesso colore, numero o simbolo di quella in cima agli scarti, oppure un Jolly; se non puoi, peschi una carta. Le carte +2, Cambio giro, Salta e Jolly +4 cambiano il corso del gioco, e quando ti resta una sola carta, gridi “UNO!”. Il primo che cala l'ultima carta vince la manche. Nella regola attuale di Mattel, contare i punti è facoltativo: chi vince la manche segna il valore delle carte rimaste in mano agli altri, i punti si sommano di manche in manche e il primo che arriva a 500 punti vince la partita.

Quanto vale ogni carta

Quando un giocatore cala l'ultima carta, la manche finisce. Ognuno degli altri mostra le carte che gli restano, e chi ha calato tutte le carte segna il loro valore: una carta numero vale il suo numero (uno 0 vale 0), un +2, un Cambio giro o un Salta valgono 20 punti, un Jolly o un Jolly +4 valgono 50 punti. Gli altri non segnano niente in quella manche. I punti si sommano di manche in manche, e il primo che arriva a 500 punti vince la partita.

I punti di una manche

Cosa si contaPunti
Chi ha calato tutte le cartele carte degli altri
Ogni carta numeroil suo valore
+2, Cambio giro, Salta20
Jolly, Jolly +450
Gli altri giocatori0

Il conto di una manche: 156 punti per Léa

L'ultima manche della partita raccontata più sotto: Léa cala l'ultima carta. Hugo, Chloé e Nathan mostrano le carte che gli restano, e Léa segna il loro valore.

GiocatoreCarte rimastePunti
Hugo
  • Cambio giro : 20
  • 0
  • 8
28
Chloé
  • Jolly +4 : 50
  • +2 : 20
  • 9
  • 6
  • 3
88
Nathan
  • Salta : 20
  • 9
  • 7
  • 4
40
Léa segna156

Il segnapunti dell'esempio

Le otto manche della partita raccontata più sotto, con il totale di ognuno dopo ogni manche. Chloé è in testa dalla 2ª alla 6ª manche, poi Léa vince le ultime tre e supera i 500 punti all'8ª.

MancheLéaHugoChloéNathan
10+7474 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)00
2074+141141 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)0
3+9696 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)741410
49674141+6363 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)
59674+152293 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)63
6+137233 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)7429363
7+114347 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)7429363
8+156503 (Chi ha calato l'ultima carta: i punti che segna, poi il suo totale)7429363
Totale5037429363

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti di UNO in A4, da 2 a 6 giocatori e per 24 manche: a ogni manche, i punti segnati e il nuovo totale di ognuno, fino a 500. In fondo c'è il promemoria del valore delle carte. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti di UNO (PDF)

Una partita intera in quattro, fino a 500 punti

Léa, Hugo, Chloé e Nathan giocano in quest'ordine e contano i punti come propone la regola di Mattel: a ogni manche, chi cala l'ultima carta segna le carte degli altri. Gli servono otto manche per arrivare a 500.

  1. 1Manche 1: Hugo è il primo a calare l'ultima carta e segna 74 punti. Chloé vince la manche 2 con 141 punti, Léa la manche 3 con 96 e Nathan la manche 4 con 63.
  2. 2Manche 5: Chloé vince di nuovo, con 152 punti. Ha 293 punti, molto davanti a Léa (96), Hugo (74) e Nathan (63).
  3. 3Manche 6 e 7: Léa le vince tutte e due, con 137 e poi 114 punti, e supera Chloé, 347 a 293.
  4. 4Manche 8: Léa grida “UNO!” mentre gioca la penultima carta, poi cala l'ultima. A Hugo restano un Cambio giro, uno 0 e un 8 (28 punti), a Chloé un Jolly +4, un +2, un 9, un 6 e un 3 (88 punti), a Nathan un Salta, un 9, un 7 e un 4 (40 punti). Léa segna 28 + 88 + 40, cioè 156 punti.
  5. 5Léa passa da 347 a 503 punti: è la prima ad arrivare a 500, e la partita finisce alla fine di questa manche.

Léa vince con 503 punti, davanti a Chloé (293), Hugo (74) e Nathan (63).

In Teamzy, quando aggiungi UNO ai tuoi giochi, scegli “Il vincitore prende tutto” in “Il tuo modo di contare”. A ogni manche, scrivi solo i punti di chi ha calato tutte le carte: le caselle degli altri restano vuote e contano 0. L'app fa i totali e chiude la partita appena qualcuno arriva a 500. Propone anche l'altro modo di contare, “Ognuno conta le sue carte”: ognuno segna il valore delle carte che gli restano, e vince il totale più basso.

Schermata di Teamzy: fine della partita a UNO, Léa vince con 503 punti davanti a Chloé, Hugo e Nathan

Le domande che tornano sempre al tavolo

Quando un giocatore cala l'ultima carta, la manche finisce e lui segna il valore delle carte rimaste in mano agli altri: una carta numero vale il suo numero, un +2, un Cambio giro o un Salta valgono 20 punti, un Jolly o un Jolly +4 valgono 50 punti. I punti si sommano di manche in manche, e il primo che arriva a 500 punti vince la partita. Nell'esempio, Léa segna 156 punti all'ultima manche e chiude a 503.

Regole di UNO di Mattel (in inglese, PDF)

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Schermata di Teamzy: curva dei punteggi dei quattro giocatori in otto manche, Léa supera Chloé alla 7ª e passa i 500 all'8ª

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Aggiornato il 16 ottobre 2026.

UNO è un gioco di carte creato da Merle Robbins nel 1971, e il suo nome è un marchio di Mattel. Teamzy non è affiliato a Mattel.