Optimus da 1 a 4 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a Optimus, zona per zona

Scrivi i punti di ogni zona di colore, segnati sul retro del tuo foglio, poi quelli delle tue volpi. Teamzy fa il totale in diretta, mostra chi è in testa e salva la partita nella cronologia.

Disponibile suGoogle PlayGratis · Premium con acquisto unico
Schermata di Teamzy: il foglio dei punti di Optimus prima delle volpi, zone Giallo, Blu, Verde, Arancione e Viola compilate per Emma, Lucas, Chloé e Nathan, totali 171, 190, 198 e 203, Nathan in testa, con il trofeo
Schermata di Teamzy: il foglio dei punti di Optimus compilato, linee Giallo, Blu, Verde, Arancione, Viola e Volpi di Emma, Lucas, Chloé e Nathan (le linee dei due seguiti, Argento, Rosa, Turchese e Marrone, restano vuote), totali 227, 256, 270 e 245, Chloé in testa, con il trofeo

Optimus in 30 secondi

Optimus (Ganz schön clever in tedesco, That’s Pretty Clever in inglese) è un gioco di dadi di Wolfgang Warsch, pubblicato da Schmidt Spiele, da 1 a 4 giocatori. Ognuno ha un foglio con cinque zone di colore: gialla, blu, verde, arancione e viola. Al tuo turno tiri i sei dadi e ne tieni fino a tre per barrare o scrivere nella zona del loro colore; i dadi più bassi di quello che scegli finiscono sul vassoio d'argento, dove gli altri giocatori si servono. I bonus si concatenano da una zona all'altra, e le volpi premiano i fogli ben equilibrati.

Quanto vale ogni zona

Alla fine ogni zona si conta a parte, poi si somma tutto. Il giallo vale le sue colonne complete, il blu e il verde si leggono sulla loro tabella, l'arancione e il viola valgono la somma dei numeri scritti. Poi ogni volpe vale quanto la tua zona più bassa. Vince il totale più alto.

Le zone, le volpi e la fine

Cosa si contaPunti
Giallo: ogni colonna completa10, 14, 16 o 20
Blu: secondo il numero di croci1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46, 56
Verde: stella sopra l’ultima casellada 1 a 66
Arancione e violasomma dei numeri scritti
Ogni volpela tua zona più bassa
Fine della partita4 manche con 4 giocatori, 5 con 3, 6 con 1 o 2
Stesso totale alla fineriga Zona migliore, altrimenti pareggio

La tabella delle zone, croce per croce

Nelle zone blu e verde, il numero di caselle barrate dà i punti. Nel blu, la tabella è stampata in cima alla zona; nel verde, è il numero nella stella sopra l'ultima casella barrata.

Caselle barrate1234567891011
Blu124711162229374656
Verde1361015212836455566
  • Giallo: ogni colonna completa vale il numero cerchiato sotto di essa, 10, 14, 16 o 20 da sinistra a destra.
  • Arancione e viola: la somma dei numeri scritti nella zona (nell'arancione, dopo i ×2 e il ×3 di alcune caselle).
  • Volpi: ogni volpe vale la tua zona più bassa. Se una zona è a 0, le tue volpi non valgono niente.

Il foglio dell'esempio

La fine della partita raccontata più sotto, quattro giocatori, quattro manche. In ogni casella, i punti della zona; in arancione, la zona più bassa di ognuno, quella che valgono le sue volpi.

EmmaLucasChloéNathan
Giallo3010 + 204410 + 14 + 202410 + 144610 + 16 + 20
Blu298 croci227 croci379 croci4610 croci
Verde287 caselle368 caselle459 caselle216 caselle
Arancione46415235
Viola38474055
Prima delle volpi171190198203
Volpi562 × 28663 × 22723 × 24422 × 21
Totale227256270245

Chloé vince con 270 punti, davanti a Lucas (256), Nathan (245) ed Emma (227). Nathan era in testa prima delle volpi, ma le sue valevano solo il suo verde.

Optimus 2 e Clever Cubed

I due seguiti mantengono l'idea, ma cambiano le zone e la loro tabella. Optimus 2 (Doppelt so clever) aggiunge una zona argento e una zona rosa; Clever Cubed (Clever hoch drei) una zona turchese, una zona marrone e una zona rosa. Teamzy conta anche queste due scatole: ognuna ha il suo modo di contare, con le sue zone e la loro tabella.

Optimus 2

La 2ª scatola (Doppelt so clever): zone argento, gialla, blu, verde e rosa.

Cosa si contaPunti
Argento: ogni riga, secondo le sue croci2, 4, 7, 11, 16, 22
Giallo: secondo il numero di croci3, 10, 21, 36, 55, 75, 96, 118, 141, 165
Blu: stella sopra l’ultima casellada 1 a 78
Verde: ogni coppia, 1ª casella meno 2ªsomma delle stelle
Rosasomma dei numeri scritti

Clever Cubed

La 3ª scatola (Clever hoch drei): zone gialla, turchese, blu, marrone e rosa.

Cosa si contaPunti
Giallo: ogni riga, secondo le sue croci2, 6, 12, 20, 30, 42
Turchese: ogni riga, secondo le sue croci1, 3, 6, 10, 15, 21
Blu: le due caselle più esternei punti sopra di esse
Blu: ogni numero ≤ 4 o ≥ 104
Marrone: secondo il numero di croci2, 5, 9, 14, 20, 27, 35, 44, 54, 65, 77, 90
Rosasomma dei numeri scritti

Nelle tre scatole il resto è uguale: ogni volpe vale la tua zona più bassa, la partita dura 4 manche con 4 giocatori, 5 con 3 e 6 con 1 o 2, e la zona migliore decide lo spareggio.

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti di Optimus in A4 per il conteggio: in alto le tabelle della scatola originale, poi quattro partite da contare, da 1 a 4 giocatori, con una linea per zona, le volpi e il totale. Riporta i punti segnati sul retro del foglio di gioco e fai i conti a colpo d'occhio. Stampalo per la prossima serata, oppure lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti di Optimus (PDF)

Una partita a Optimus, decisa dalle volpi

Emma, Lucas, Chloé e Nathan giocano in quattro con la scatola originale: la partita dura quattro manche. Nathan ha riempito zone ottime, ma il suo verde è rimasto corto. Chloé invece è avanzata ovunque più o meno allo stesso ritmo.

  1. 1La quarta manche finisce. Ognuno segna sul retro del foglio i punti delle sue cinque zone. Nathan ha 46 nel giallo (tre colonne: 10 + 16 + 20), 46 nel blu (10 croci), 21 nel verde, 35 nell'arancione e 55 nel viola.
  2. 2Si sommano le zone. Emma: 171. Lucas: 190. Chloé: 198. Nathan: 203. Prima delle volpi, Nathan è in testa.
  3. 3Si contano le volpi, ognuna al valore della zona più bassa del suo proprietario. Nathan ne ha 2, ma la sua zona più bassa è il verde, 21: 42 punti. Chloé ne ha 3, e la sua zona più bassa, il giallo, vale 24: 72 punti.
  4. 4Lucas ha 3 volpi a 22, il suo blu: 66 punti. Emma ne ha 2 a 28, il suo verde: 56 punti. Totali: Chloé 270, Lucas 256, Nathan 245, Emma 227.

Chloé vince con 270 punti, davanti a Lucas (256), Nathan (245) ed Emma (227). Nathan aveva le zone migliori, ma Chloé aveva il foglio più regolare: a Optimus, equilibrare le zone è ciò che fa valere le volpi.

In Teamzy, il foglio dei punti di Optimus ha una linea per zona e una linea Volpi: scrivi i punti di ogni zona, segnati sul retro del tuo foglio, poi quelli delle volpi, 72 per le 3 volpi di Chloé. L'app fa il totale, mostra "In testa: Chloé" mentre scrivi e salva la partita nella cronologia.

Schermata di Teamzy: la partita a Optimus nella cronologia, Chloé vince con 270 punti davanti a Lucas, Nathan ed Emma

Le domande che tornano sempre al tavolo

Ogni zona si conta a parte. Giallo: 10, 14, 16 o 20 per colonna completa. Blu: la tabella secondo il numero di croci, da 1 a 56. Verde: il numero nella stella sopra la tua ultima casella barrata, da 1 a 66. Arancione e viola: la somma dei numeri scritti. Somma le cinque zone e aggiungi le tue volpi, ognuna al valore della tua zona più bassa. Vince il totale più alto. In Teamzy scrivi i punti di ogni zona sulla sua linea, e il totale si calcola da solo.

Le regole di That’s Pretty Clever sul sito di Schmidt Spiele (PDF in inglese)

La tua prossima partita a Optimus, contata in un attimo

Scrivi i punti di ogni zona e le tue volpi, lascia che l'app faccia il totale e indichi chi vince, e ritrova le tue partite nella cronologia. Gratis per iniziare, Premium con acquisto unico, senza account e senza pubblicità.

Schermata di Teamzy: l'aiuto "Come si contano i punti?" di Optimus, con le colonne gialle, la tabella blu, la stella verde, la somma di arancione e viola, le volpi, la fine dopo 4, 5 o 6 manche e lo spareggio con la linea Zona migliore

Giochi simili

Aggiornato il 1 novembre 2026.

Optimus (Ganz schön clever) è un gioco di Schmidt Spiele, e il suo nome è un marchio del rispettivo titolare. Teamzy non è affiliato a Schmidt Spiele.