7 Wonders Duel para 2 jugadores, el bloc de puntuación línea a línea

Cómo contar los puntos de 7 Wonders Duel, de los edificios civiles al peón de conflicto

Anotas los puntos de cada categoría, como en el bloc de puntuación: Teamzy hace los totales. ¿Supremacía militar o científica? Una casilla que marcar. ¿Empate? Los edificios civiles deciden quién gana.

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Pantalla de Teamzy: la hoja de puntos de 7 Wonders Duel rellena, Manon y Louis empatados a 73 puntos
Pantalla de Teamzy: la parte baja de la hoja de 7 Wonders Duel, el total empatado a 73 y la línea de desempate Edificios civiles, 22 a 18 para Manon

7 Wonders Duel en 30 segundos

7 Wonders Duel es un juego de cartas para dos jugadores: cada uno construye su ciudad del mundo antiguo a lo largo de tres Eras, cogiendo cartas de una pirámide boca arriba. Construyes edificios y maravillas, o descartas una carta a cambio de monedas, y consigues fichas de progreso. La partida puede acabar de golpe: si el peón de conflicto llega a la capital rival, o si reúnes 6 símbolos científicos distintos, ganas en el acto, sean cuales sean los puntos. Si no, tras la Era III se cuenta categoría por categoría y gana el total más alto. No es 7 Wonders: aquí se juega de dos, con victorias inmediatas.

Qué da puntos al final y qué hace ganar de golpe

Tras la Era III, cada uno suma, categoría por categoría: sus edificios civiles, científicos, comerciales y de gremio, sus maravillas, sus fichas de progreso, 1 punto por cada grupo de 3 monedas y los puntos del peón de conflicto. Las dos supremacías, militar y científica, ponen fin a la partida antes del recuento. En caso de empate, gana quien tenga más puntos de edificios civiles.

Los puntos y las victorias inmediatas

Qué se cuentaPuntos
Edificio civil (azul)lo que indica
Edificio científico (verde)lo que indica
Comercio y gremios (amarillo, morado)según la carta
Maravilla construidalo que indica
Ficha Agricultura4
Ficha Filosofía7
Ficha Matemáticas3 por ficha de progreso
Tesoro: 3 monedas1
Militar (peón de conflicto)0, 2, 5 o 10
Supremacía militar o científicavictoria inmediata
Fin de la partidaTras la Era III
Empatemás puntos civiles

La hoja del ejemplo

El final de la partida que se cuenta más abajo. Manon y Louis empatan a 73 puntos: la línea Edificios civiles, bajo el total, marca la diferencia.

ManonLouis
Edificios civiles2218
Ciencia1012
Comercio89
Gremios76
Maravillas1012
Fichas de progreso710
Monedas46
Militar50
Total7373
Desempate
Edificios civiles2218

Manon gana en el desempate: 22 puntos de edificios civiles contra 18, con 73 puntos cada uno.

El final de una partida, decidido en el desempate

Manon y Louis juegan una partida reñida hasta la Era III. Manon construye sobre todo edificios civiles y hace avanzar el peón de conflicto; Louis apuesta por la ciencia y las maravillas.

  1. 1Fin de la Era III: el peón de conflicto no ha llegado a ninguna capital, y Louis solo tiene 5 símbolos científicos distintos: le faltaba uno. No hay victoria inmediata, así que se cuentan los puntos.
  2. 2Manon tiene 22 puntos de edificios civiles, 10 de ciencia, 8 de comercio, 7 de gremios y 10 de maravillas. Su ficha Filosofía vale 7, sus 13 monedas 4 puntos, y el peón de conflicto, que se quedó de su lado, 5: 73 puntos.
  3. 3Louis tiene 18, 12, 9, 6 y 12 en las cinco primeras líneas. Sus fichas Agricultura (4) y Matemáticas (3 por ficha, es decir 6) suman 10, sus 19 monedas 6, y el peón de conflicto no le da nada: también 73 puntos.
  4. 4Empate a 73. Se miran los edificios civiles: 22 puntos para Manon, 18 para Louis.

Manon gana en el desempate, con 4 puntos más de edificios civiles que Louis.

En Teamzy anotas cada categoría en su línea, el tesoro en puntos (4 por 13 monedas, 6 por 19), y luego los puntos de edificios civiles por segunda vez en la línea Edificios civiles, bajo el total. Esa línea no se suma a los puntos: solo cuenta en caso de empate. La app señala a Manon y guarda la partida en el historial.

Pantalla de Teamzy: el resultado de la partida de 7 Wonders Duel, Manon gana en el desempate, empatada con Louis a 73 puntos

Las preguntas que siempre salen en la mesa

Si nadie ha ganado por victoria inmediata, la partida termina tras la Era III. Cada uno suma los puntos de sus edificios civiles (azules), científicos (verdes), comerciales (amarillos) y de gremio (morados), de sus maravillas construidas y de sus fichas de progreso, más 1 punto por cada grupo de 3 monedas y los puntos del peón de conflicto. Gana el total más alto. En Teamzy, la hoja de puntos tiene una línea por categoría y el total se calcula solo.

Las reglas de 7 Wonders Duel en la web de Repos Production

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Pantalla de Teamzy: la ayuda «¿Cómo se cuentan los puntos?» de 7 Wonders Duel, con los puntos de cada categoría y la victoria inmediata

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Actualizado el 25 de octubre de 2026.

7 Wonders Duel es un juego publicado por Repos Production, y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Repos Production.