Qwixx de 2 à 5 joueurs, chacun pour soi

Compter les points à Qwixx, rangée par rangée

Tu tapes les points de chaque rangée, lus sous la rangée sur ta feuille, et les fautes à retirer. Teamzy fait le total en direct, montre qui est en tête et garde la partie dans l'historique.

Disponible surGoogle PlayGratuit · Premium en achat unique
Écran de Teamzy : la feuille de points de Qwixx avant les fautes, rangées Rouge, Jaune, Vert et Bleu remplies, Lucas, Chloé et Nathan à 82 et Emma à 74, « Égalité en tête »
Écran de Teamzy : la feuille de points de Qwixx remplie, lignes Rouge, Jaune, Vert, Bleu et Fautes pour Emma, Lucas, Chloé et Nathan, totaux 69, 72, 82 et 67, « En tête : Chloé »

Qwixx en 30 secondes

Qwixx est un jeu de dés de Steffen Benndorf, édité par Nürnberger-Spielkarten-Verlag (Gigamic en France), pour 2 à 5 joueurs. Chacun a une feuille avec quatre rangées de couleur : le rouge et le jaune vont de 2 à 12, le vert et le bleu de 12 à 2. À chaque lancer des six dés, tout le monde peut cocher la somme des deux dés blancs, et le joueur actif peut en plus associer un dé blanc à un dé de couleur. On coche toujours de gauche à droite, et le joueur actif qui ne coche rien prend une faute. Plus une rangée a de croix, plus elle rapporte.

Ce que rapporte chaque rangée

À la fin, chaque rangée se compte à part : son nombre de croix donne ses points, sur un barème qui monte de plus en plus vite (1 croix, 1 point ; 6 croix, 21 ; 12 croix, 78). Le cadenas d'une rangée fermée compte comme une croix. Chaque faute retire 5 points. On additionne les quatre rangées, on retire les fautes, et le plus haut total gagne.

Le barème, le cadenas, les fautes et la fin

Ce qu'on comptePoints
Rangée : 1 à 6 croix1, 3, 6, 10, 15, 21
Rangée : 7 à 12 croix28, 36, 45, 55, 66, 78
Cadenas d’une rangée ferméecompte comme une croix
Faute-5
Fin de la partie4e faute d’un joueur ou 2 rangées fermées
Même total à la finmatch nul

Le barème d'une rangée, croix par croix

Le nombre de croix d'une rangée, cadenas compris, donne ses points. Chaque nouvelle croix ajoute autant de points que son rang : la 2e en ajoute 2, la 7e en ajoute 7. Une longue rangée vaut donc bien plus que deux courtes : 8 croix dans une rangée font 36 points, 4 croix dans deux rangées n'en font que 20.

Croix123456
Points136101521
Croix789101112
Points283645556678

La feuille de l'exemple

La fin de partie racontée plus bas. Dans chaque case, les points de la rangée, et dessous son nombre de croix. Avant les fautes, Lucas, Chloé et Nathan sont à égalité avec 82 points : les fautes font la différence.

EmmaLucasChloéNathan
Rouge287 croix459 croix155 croix104 croix
Jaune155 croix63 croix368 croix216 croix
Vert104 croix216 croix287 croix63 croix
Bleu216 croix104 croix32 croix459 croix
Avant les fautes74828282
Fautes (5 par faute)À retirer−51 faute−102 fautes0aucune faute−153 fautes
Total69728267

Chloé gagne avec 82 points, la seule sans faute. Lucas suit avec 72, Emma avec 69, Nathan avec 67.

La feuille de score à imprimer

Une feuille de score de Qwixx en A4 pour le décompte : le barème des croix en haut, de 1 à 12, puis six parties à compter, de 2 à 5 joueurs, avec une ligne par rangée, les fautes à retirer et le total. Elle ne remplace pas la feuille du jeu, elle sert à faire les comptes. Imprime-la pour ta prochaine soirée, ou laisse Teamzy compter.

Télécharger la feuille de score de Qwixx (PDF)

Une partie de Qwixx, gagnée sans une seule faute

Emma, Lucas, Chloé et Nathan jouent à quatre. Aucune rangée n'est encore fermée. Emma, Lucas et Nathan ont déjà pris des fautes ; Chloé, elle, a toujours trouvé un chiffre à cocher quand c'était son tour.

  1. 1Lucas coche le 12 rouge et le cadenas : sa rangée rouge a 9 croix, et elle est fermée pour tout le monde. Le dé rouge sort du jeu.
  2. 2Quelques lancers plus tard, Nathan coche le 2 bleu et le cadenas : 9 croix dans sa rangée bleue. C'est la deuxième rangée fermée, la partie s'arrête aussitôt.
  3. 3On compte les rangées. Emma : 28 + 15 + 10 + 21 = 74. Lucas : 45 + 6 + 21 + 10 = 82. Chloé : 15 + 36 + 28 + 3 = 82. Nathan : 10 + 21 + 6 + 45 = 82. Trois joueurs à égalité.
  4. 4On retire les fautes, 5 points chacune. Emma en a 1 et finit à 69. Lucas en a 2 et tombe à 72. Nathan en a 3 et tombe à 67. Chloé n'en a aucune : elle garde ses 82 points.

Chloé gagne avec 82 points, devant Lucas (72), Emma (69) et Nathan (67). Les deux rangées fermées n'ont pas suffi : les fautes ont tout décidé.

Dans Teamzy, la feuille de points de Qwixx a une ligne par rangée et une ligne Fautes : tu tapes les points lus sous chaque rangée, 45 pour les 9 croix rouges de Lucas, et les fautes en points, 10 pour ses deux fautes. L'appli les retire du total, affiche « En tête : Chloé » pendant que tu tapes, et garde la partie dans l'historique.

Écran de Teamzy : la partie de Qwixx dans l'historique, Chloé vainqueur avec 82 points devant Lucas, Emma et Nathan

Les questions qui reviennent à table

Chaque rangée se compte à part. Compte ses croix, cadenas compris, et lis les points sous la rangée : 1 croix vaut 1 point, 2 croix 3, 3 croix 6, 4 croix 10, et ainsi de suite jusqu'à 78 pour 12 croix. Additionne les quatre rangées, puis retire 5 points par faute. Le plus haut total gagne. Dans Teamzy, tu tapes les points de chaque rangée sur sa ligne, et le total se calcule tout seul.

La règle de Qwixx sur le site de Nürnberger-Spielkarten-Verlag (PDF en français)

Ta prochaine partie de Qwixx, comptée en un clin d'œil

Tape les points de chaque rangée et les fautes, laisse l'appli faire le total et désigner le gagnant, et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.

Écran de Teamzy : l'aide « Comment compter les points ? » de Qwixx, avec le barème de 1 à 12 croix, le cadenas qui compte comme une croix, la faute à -5 et la fin de la partie

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Mis à jour le 31 octobre 2026.

Qwixx est un jeu de Nürnberger-Spielkarten-Verlag, édité en France par Gigamic, et son nom est une marque de son titulaire. Teamzy n'est pas affilié à Nürnberger-Spielkarten-Verlag ni à Gigamic.