Skull King de 2 à 8 joueurs, chacun pour soi

Compter les points à Skull King, manche après manche

À chaque manche, tu tapes les points de chacun, bonus et négatifs compris : Teamzy fait les totaux, compte les 10 manches, arrête la partie après la dernière et désigne le gagnant.

Disponible surGoogle PlayGratuit · Premium en achat unique
Écran de Teamzy : saisie de la manche 10 de Skull King, 90 pour Emma, -10 pour Lucas, 60 pour Chloé et 90 pour Nathan, avec le total de chacun sous son nom (Nathan passe de 340 à 430)
Écran de Teamzy : la feuille des 10 manches de Skull King, avec les points de chaque manche et les totaux

Skull King en 30 secondes

Skull King est un jeu de plis à annonces pour 2 à 8 joueurs, chacun pour soi, en 10 manches. Le paquet mêle quatre couleurs numérotées de 1 à 14, dont le noir, qui est l'atout, et des cartes spéciales : les pirates battent toutes les couleurs, le Skull King bat les pirates, et la sirène, battue par les pirates, capture le Skull King. À la 1re manche, chacun reçoit 1 carte, à la 2e deux, et ainsi de suite jusqu'à 10. Avant de jouer, tout le monde annonce en même temps combien de plis il fera. Tenir son annonce rapporte des points et ouvre droit aux bonus ; se tromper en coûte. Le plus haut total après la 10e manche gagne.

Ce que rapporte une annonce

À la fin de chaque manche, chacun compare ses plis à son annonce. Annonce juste : 20 points par pli annoncé. Annonce fausse : 10 points de moins par pli d'écart, en plus ou en moins, et aucun bonus. L'annonce zéro se compte à part : 10 points par carte reçue dans la manche si tu ne fais aucun pli, autant en moins si tu en fais au moins un. Avec une annonce juste, les bonus s'ajoutent : les 14 ramassés dans tes plis, et les pirates, sirènes ou Skull King capturés. Le plus haut total après la 10e manche gagne.

Le barème, la fin de partie et l'égalité

Ce qu'on comptePoints
Annonce juste, chaque pli fait20
Annonce fausse, chaque pli d’écart (en plus ou en moins)-10
Annonce zéro, aucun pli fait10 × cartes de la manche
Annonce zéro, au moins un pli fait−10 × cartes de la manche
Bonus : chaque 14 de couleur, le 14 noir, dans tes plis10, 20
Bonus de capture : une sirène par un pirate, chaque pirate par le Skull King, le Skull King par une sirène20, 30, 40
Bonusseulement si l’annonce est juste
Fin de la partieAprès la 10e manche
Même total à la finmatch nul

Les points d'une manche, pli par pli

Une annonce juste rapporte 20 points par pli : 60 pour 3 plis annoncés et faits, 200 pour 10 plis à la dernière manche. Une annonce fausse coûte 10 points par pli d'écart, quel que soit le nombre de plis faits.

PlisAnnonce juste : autant de plis annoncés et faitsAnnonce fausse : autant de plis d'écart
120-10
240-20
360-30
480-40
5100-50
6120-60
7140-70
8160-80
9180-90
10200-100

L'annonce zéro, manche par manche

Annoncer zéro rapporte 10 points par carte reçue, donc plus la manche est longue, plus le pari est gros : 10 à la 1re manche, 100 à la 10e. Un pli fait, ou plus, et c'est autant de points en moins.

Manche (cartes)Annonce zéro réussie : aucun pli faitAnnonce zéro ratée : au moins un pli fait
110-10
220-20
330-30
440-40
550-50
660-60
770-70
880-80
990-90
10100-100

Les bonus, avec une annonce juste

Les bonus ne comptent que si ton annonce est juste. Un 14 compte dès qu'il est dans tes plis à la fin de la manche, que tu l'aies joué ou non. Une capture compte pour celui qui gagne le pli, quel que soit l'ordre dans lequel les cartes ont été jouées.

BonusPoints
Chaque 14 de couleur (jaune, violet, vert) dans tes plis10
Le 14 noir dans tes plis20
Chaque sirène capturée par ton pirate20
Chaque pirate capturé par ton Skull King30
Le Skull King capturé par ta sirène40

La dernière manche de l'exemple, joueur par joueur

La manche 10 de la partie racontée plus bas, à 10 cartes chacun. Lucas, en tête depuis la 1re manche, annonce 1 pli ; Nathan, 10 points derrière, en annonce 3.

JoueurAnnoncePlis faitsCalculPoints
Emma44juste : 4 × 20 + 10 (14 de couleur)90
Lucas10fausse : 1 × -10-10
Chloé33juste : 3 × 2060
Nathan33juste : 3 × 20 + 30 (pirate capturé par le Skull King)90

La feuille de l'exemple

Les 10 manches de la partie à quatre racontée plus bas : pour chaque joueur, ses points et, en petit, son annonce, ses plis faits et ses bonus. Un score négatif est une annonce fausse. La ligne « Après 9 manches » montre Lucas en tête avant la dernière.

MancheEmmaLucasChloéNathan
110 (annonce 0, plis faits 0)20 (annonce 1, plis faits 1)10 (annonce 0, plis faits 0)10 (annonce 0, plis faits 0)
220 (annonce 1, plis faits 1)20 (annonce 0, plis faits 0)-10 (annonce 1, plis faits 0)-20 (annonce 0, plis faits 1)
320 (annonce 1, plis faits 1)20 (annonce 1, plis faits 1)30 (annonce 0, plis faits 0)30 (annonce 1, plis faits 1, bonus 10)
4-10 (annonce 2, plis faits 1)40 (annonce 0, plis faits 0)-10 (annonce 1, plis faits 2)20 (annonce 1, plis faits 1)
540 (annonce 2, plis faits 2)20 (annonce 1, plis faits 1)50 (annonce 0, plis faits 0)70 (annonce 2, plis faits 2, bonus 30)
6-10 (annonce 2, plis faits 3)30 (annonce 1, plis faits 1, bonus 10)-10 (annonce 2, plis faits 1)20 (annonce 1, plis faits 1)
780 (annonce 3, plis faits 3, bonus 20)70 (annonce 0, plis faits 0)40 (annonce 2, plis faits 2)40 (annonce 2, plis faits 2)
8-10 (annonce 3, plis faits 2)40 (annonce 2, plis faits 2)-10 (annonce 1, plis faits 2)80 (annonce 2, plis faits 2, bonus 40)
960 (annonce 3, plis faits 3)90 (annonce 0, plis faits 0)80 (annonce 3, plis faits 3, bonus 20)90 (annonce 3, plis faits 3, bonus 30)
Après 9 manches200350170340
1090 (annonce 4, plis faits 4, bonus 10)-10 (annonce 1, plis faits 0)60 (annonce 3, plis faits 3)90 (annonce 3, plis faits 3, bonus 30)
Total290340230430

La feuille de score à imprimer

Une feuille de score de Skull King en A4 à l'italienne, de 2 à 8 joueurs et pour les 10 manches : pour chaque joueur, son annonce, ses plis faits, ses bonus et son total à chaque manche. Le barème est rappelé en bas. Imprime-la pour ta prochaine partie, ou laisse Teamzy compter.

Télécharger la feuille de score de Skull King (PDF)

Une partie de Skull King gagnée sur les bonus

Emma, Lucas, Chloé et Nathan jouent à quatre, en 10 manches. Lucas mène de la 1re à la 9e manche, porté par ses annonces zéro : 20 points à la manche 2, 40 à la 4e, 70 à la 7e et 90 à la 9e. Nathan, lui, ramasse les bonus : un 14 de couleur, deux pirates capturés par son Skull King et le Skull King capturé par sa sirène. Après la 9e manche, Lucas a 350 points, Nathan 340, Emma 200 et Chloé 170. Il reste une manche, à 10 cartes chacun.

  1. 1Manche 10, chacun annonce : 4 plis pour Emma, 1 pour Lucas, 3 pour Chloé et 3 pour Nathan.
  2. 2Lucas ne fait aucun pli : un pli d'écart, -10. Il avait annoncé 1 et non zéro, son erreur ne lui coûte donc que 10 points.
  3. 3Nathan fait ses 3 plis (60) et son Skull King capture un pirate : 30 de bonus, 90 points. Emma fait ses 4 plis (80) avec un 14 de couleur (10) : 90 points aussi. Chloé fait ses 3 plis : 60.
  4. 4Les totaux : Nathan 340 + 90 = 430, Lucas 350 - 10 = 340, Emma 200 + 90 = 290 et Chloé 170 + 60 = 230.

Nathan gagne avec 430 points, 90 de plus que Lucas, qui avait mené toute la partie. Ses bonus, 140 points en tout, ont fait la différence : à Skull King, une annonce juste ne rapporte pas que ses plis, elle rapporte aussi les cartes capturées.

Dans Teamzy, à chaque manche, tu tapes les points de chacun, bonus compris : 90 pour Emma, -10 pour Lucas avec le bouton ±, 60 pour Chloé et 90 pour Nathan. L'appli fait les totaux, s'arrête d'elle-même après la 10e manche (« Les 10 manches sont jouées : la partie est finie. ») et désigne le gagnant.

Écran de Teamzy : fin de la partie de Skull King, « Les 10 manches sont jouées : la partie est finie. », Nathan gagne avec 430 points devant Lucas, Emma et Chloé

Les questions qui reviennent à table

À la fin de chaque manche, chacun compare ses plis à son annonce. Annonce juste : 20 points par pli (3 annoncés, 3 faits : 60), plus les bonus. Annonce fausse : -10 par pli d'écart, en plus ou en moins, sans bonus (2 annoncés, 4 faits : -20). Annonce zéro : 10 points par carte de la manche si tu ne fais aucun pli, autant en moins sinon. Les points s'ajoutent de manche en manche, et le plus haut total après la 10e manche gagne.

Livret de Skull King chez Grandpa Beck's Games (PDF en anglais)

Ta prochaine partie de Skull King, sans papier ni crayon

Tape les points de chaque manche, bonus et négatifs compris, laisse l'appli faire les totaux, compter les 10 manches et désigner le gagnant, et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.

Écran de Teamzy : courbe des totaux des quatre joueurs sur 10 manches de Skull King, Lucas en tête de la 1re à la 9e manche, Nathan devant à la dernière : « Vainqueur : Nathan, avec 90 points d’avance. »

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Mis à jour le 1 novembre 2026.

Skull King est un jeu de cartes créé par Brent Beck, Tauni Beck et Jeff Beck (Grandpa Beck's Games), et son nom est une marque de son titulaire. Teamzy n'est pas affilié à Grandpa Beck's Games.