Dékal da 2 a 6 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a Dékal, carte annullate comprese

Alla fine di ogni manche scrivi il totale della griglia di ognuno, tolte le carte uguali che si toccano: Teamzy fa i totali, ordina dal più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno arriva a 100.

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Schermata di Teamzy: inserimento della manche 3 di Dékal, i totali di Emma, Lucas, Chloé e Nathan sono scritti
Schermata di Teamzy: il foglio dei punti delle tre manche della partita a Dékal, Chloé è arrivata a 100 ed Emma vince con 87 punti, con il banner di fine partita

Dékal in 30 secondi

Dékal è un gioco di carte di Claude Clément, pubblicato da Gigamic, per 2-6 giocatori. Ognuno riceve 16 carte, da 1 a 10, e le dispone coperte in una griglia di 4 per 4. A ogni turno tutti scoprono una carta della propria griglia, poi ognuno prende una delle carte scoperte al centro e la fa scorrere nella propria griglia, spingendo una riga o una colonna. Dopo 16 turni tutte le carte sono visibili: le carte dello stesso valore che si toccano si annullano, si sommano le altre e vince il totale più basso. Per una partita più lunga si concatenano più manche sommando i punti, finché un giocatore arriva a 100.

Quanto vale ogni carta

Alla fine della manche ogni carta della tua griglia vale il suo numero, da 1 a 10. Una carta che tocca una carta dello stesso valore, in riga o in colonna (mai in diagonale), non conta: le due si annullano, e lo stesso vale per tre o più carte uguali di fila. Sommi le carte che restano: più il totale è basso, meglio è. Poi ognuno aggiunge il suo totale a quello delle manche precedenti.

I punti di una manche

Cosa si contaPunti
Ogni carta della tua griglia (da 1 a 10)il suo valore
Carte dello stesso valore che si toccano (in riga o in colonna)0
Stesso totalevince chi ha meno carte rimaste

Una griglia contata carta per carta

La griglia di Emma alla fine della manche 3 dell'esempio. I due 7 si toccano su una riga, i due 3 in una colonna e i tre 4 su una riga: queste sette carte si annullano. Restano nove carte.

7 (annullata)
7 (annullata)
3 (annullata)
1 (contata)
2 (contata)
5 (contata)
3 (annullata)
2 (contata)
6 (contata)
4 (annullata)
4 (annullata)
4 (annullata)
1 (contata)
6 (contata)
2 (contata)
9 (contata)

Totale della griglia: 1 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 6 + 2 + 9 = 34

I due 6 si toccano solo in un angolo: restano entrambi. Emma scrive 34 in Teamzy.

Il foglio dei punti dell'esempio

Le tre manche della partita raccontata più sotto, con il totale di ogni griglia come si scrive in Teamzy. Il totale di Chloé arriva a 104 nella manche 3: la partita finisce.

MancheEmmaLucasChloéNathan
131243827
222352941
334303726
Totale878910494

Una partita in tre manche, fino a 100

Emma, Lucas, Chloé e Nathan giocano una partita in quattro, in più manche, con la fine a 100.

  1. 1Manche 1: Emma 31, Lucas 24, Chloé 38 e Nathan 27. Lucas passa in testa.
  2. 2Manche 2: Emma 22, Lucas 35, Chloé 29 e Nathan 41. I totali diventano Emma 53, Lucas 59, Chloé 67 e Nathan 68.
  3. 3Manche 3: Emma fa 34 (la sua griglia è quella qui sopra), Lucas 30, Chloé 37 e Nathan 26. I totali diventano Emma 87, Lucas 89, Nathan 94 e Chloé 104.
  4. 4Chloé arriva a 100: la partita finisce alla fine di quella manche, e vince il totale più basso.

Emma vince con 87 punti, davanti a Lucas (89), Nathan (94) e Chloé (104).

In Teamzy, alla fine di ogni manche scrivi il totale della griglia di ognuno, con le carte annullate già tolte: 34 per Emma nella manche 3. L'app fa i totali, ordina dal più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno arriva a 100.

Schermata di Teamzy: inserimento della manche 1 di Dékal con l'aiuto "Come si contano i punti?" aperto (ogni carta della tua griglia, il suo valore; carte dello stesso valore che si toccano, 0; stesso totale, vince chi ha meno carte rimaste), Emma 31, Lucas 24, Chloé 38 e Nathan 27

Le domande che saltano fuori al tavolo

Quando i 16 turni sono giocati, ogni carta della tua griglia vale il suo numero, da 1 a 10, tranne le carte uguali che si toccano, che si annullano. Sommi le carte che restano e vince il totale più basso. Se il tuo tavolo gioca più manche, ognuno accumula i suoi totali e la partita finisce appena un giocatore arriva a 100 o li supera.

Regole di Dékal, di Gigamic (PDF, in francese)

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Schermata di Teamzy: grafico dei punteggi dei quattro giocatori in tre manche, fino ai 104 punti di Chloé

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Aggiornato il 31 ottobre 2026.

Dékal è un gioco di Claude Clément, illustrato da Joey e pubblicato da Gigamic, e il suo nome è un marchio del rispettivo titolare. Teamzy non è affiliato a Gigamic.