Dune Imperium Uprising, il segnapunti per fonte

Contare i punti a Dune Imperium Uprising, dai conflitti alla spezia che decide lo spareggio

Scrivi i punti vittoria di ogni fonte, come sul tracciato dei punti: Teamzy fa i totali. Pareggio alla fine? La spezia, i solari, l'acqua e poi le truppe nella guarnigione designano il vincitore.

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Schermata di Teamzy: il segnapunti di Dune Imperium Uprising mentre viene compilato, con la partenza, i conflitti, l'influenza, le alleanze e le carte di Lucas, Emma, Hugo e Léa, e le righe di spareggio ancora vuote
Schermata di Teamzy: il segnapunti di Dune Imperium Uprising compilato, dalla partenza alle quattro righe di spareggio, con i totali 7, 11, 8 e 11 e 6 di spezia per Emma contro 4 per Léa

Dune Imperium Uprising in 30 secondi

Dune Imperium Uprising è un gioco da tavolo per 1-6 giocatori che unisce piazzamento lavoratori, costruzione del mazzo e combattimenti sul pianeta Arrakis. Ognuno manda i suoi agenti sul tabellone, gioca carte e impegna truppe nei conflitti per guadagnare punti vittoria. Arrivano uno alla volta durante tutta la partita: una ricompensa di conflitto, una coppia di icone battaglia, 2 di influenza con una fazione, un'alleanza, una carta. La partita finisce a fine round, appena qualcuno arriva a 10 punti o il mazzo Conflitto è vuoto: vince il totale più alto, e la spezia decide i pareggi.

Da dove vengono i punti vittoria, e chi vince in caso di pareggio

I punti vittoria salgono sul tracciato dei punti durante la partita. In 4 giocatori, ognuno parte con 1 punto. Quando scatta la fine della partita, vince il totale più alto. In caso di pareggio si confrontano, in ordine, la quantità di spezia, di solari, di acqua e infine di truppe nella guarnigione.

I punti vittoria e la fine della partita

Cosa si contaPunti
In 4: ognuno parte con1
Carta Conflitto vintala sua ricompensa
Coppia di icone battaglia1
Fazione a 2 di influenza o più1
Segnalino Alleanza1
Intrighi, Imperium, contrattiquello che c’è scritto
Fine della partita, a fine mancheA 10 punti, o mazzo Conflitto vuoto
Pareggiospezia, solari, acqua, truppe

Il segnapunti dell'esempio

La fine di partita raccontata più sotto. Emma e Léa sono pari a 11 punti: sotto il totale, le quattro righe di spareggio, in ordine, fanno la differenza.

LucasEmmaHugoLéa
Partenza (partita a 4)1111
Conflitti2323
Influenza2323
Alleanze1201
Carte e altro1233
Totale711811
Spareggio
Spezia2614
Solari4537
Acqua1203
Truppe nella guarnigione1342

Emma vince allo spareggio: 6 di spezia contro 4, anche se Léa ha più solari e più acqua.

La fine di una partita, decisa dalla spezia

Lucas, Emma, Hugo e Léa giocano in quattro: ognuno è partito da 1 punto. La partita si decide tra Emma, che ha costruito alleanze, e Léa, che ha vinto conflitti.

  1. 1A fine round, Emma e Léa superano i 10 punti: scatta la fine della partita. Prima del conteggio, ognuno può giocare le sue carte Intrigo di fine partita.
  2. 2Emma ha 3 punti dai conflitti, 3 dall'influenza (tre fazioni con almeno 2 di influenza), 2 dalle alleanze e 2 dalle carte, più il suo punto di partenza: 11 punti.
  3. 3Léa ha 3 punti dai conflitti, 3 dall'influenza, 1 da un'alleanza e 3 dalle carte, più il suo punto di partenza: anche lei 11 punti. Hugo ne ha 8 e Lucas 7.
  4. 4Pareggio a 11. Si guarda prima la spezia: Emma ne ha 6, Léa 4. I solari (5 contro 7) e l'acqua (2 contro 3) non contano più, perché il primo criterio ha deciso.

Emma vince allo spareggio, con 2 di spezia in più di Léa.

In Teamzy spunti la partenza di ciascuno, scrivi ogni fonte sulla sua riga e, sotto il totale, la spezia, i solari, l'acqua e le truppe nella guarnigione di ciascuno. Queste quattro righe non si sommano ai punti: servono solo in caso di pareggio, in quest'ordine. L'app designa Emma e conserva la partita nella cronologia.

Schermata di Teamzy: il risultato della partita a Dune Imperium Uprising, Emma vincitrice allo spareggio con 11 punti, davanti a Léa con 11, Hugo con 8 e Lucas con 7

Le domande che saltano fuori al tavolo

I punti vittoria si guadagnano durante la partita e si leggono sul tracciato dei punti: la ricompensa di un conflitto, una coppia di icone battaglia (1 punto), 2 di influenza con una fazione (1 punto), un segnalino Alleanza, e quello che c'è scritto su alcune carte Intrigo, Imperium o sui contratti. Alla fine vince il totale più alto. In Teamzy il segnapunti ha una riga per fonte e il totale si calcola da solo.

Il regolamento di Dune Imperium Uprising, di Dire Wolf (in italiano)

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Schermata di Teamzy: l'aiuto "Come si contano i punti?" di Dune Imperium Uprising, con la fonte di ogni punto vittoria, la fine della partita e l'ordine dello spareggio

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Aggiornato il 25 ottobre 2026.

Dune Imperium Uprising è un gioco di Dire Wolf Digital, e DUNE è un marchio di Legendary. Teamzy non è affiliato a Dire Wolf né a Legendary.